模型 流程(顺序 选择 循环)

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1 流程的应用

1.1 简易流程

摩拜与OFO的 使用流程图/业务流程图 如下所示:

这里的 圆角方形 表示 开始和结束、长方形 表示 顺序结构、菱形 表示 选择结构,途中 获取失败后的返回可以理解为循环处理,因为如果连续输错密码就需要连续 找到OFO 机械锁/摩拜单车。同时通过一个业务流程图的对比,我们可以清楚地看到摩拜的流程比ofo的少了两个节点,而这就是摩拜对比ofo第一代机械锁的优势。当然,ofo第一代也有其他方面是优于摩拜的,比如骑车的舒适程度。

1.2 繁杂流程

有了很这个前面的业务流程基础,我们接下来以稍微复杂一点的阿里健康APP为例,查看其用户使用的几个流程集合:

@1 健康币领取:

@2 会员升级通用流程图:

@3 签到流程细则:

@4 订单抵扣流程图:

在实际的流程设计中,不管是软件也好,业务也罢,都会 使用流程图,越复杂的功能/业务 就会被拆分成越多的流程。同时在这个过程中我们可以发现,流程图的核心流程只有3个 顺序、选择、循环。

1.3 目标流程制定

这里以制定一个有一定难度 且可行性较强的目标为例,这里我们采用如下的流程策略:

可以看到这里使用了我们之前分享过的 思维模型 SMART原则,思维模型 WBS,思维模型 PDCA环 进化版 PDCAR模型。使用了 流程策略,制定计划的整个解决方案就是

  1. 定位目标
  2. 拆解目标(将目标拆解成任务)
  3. 执行任务

之后 找到对应的思维模型来解决每一个步骤的问题。至此,我们就完成了一个由思维模型到解决实际问题的桥梁,这个桥梁就是 流程策略:顺序、选择、循环。

同时这里也给出一个网页版 跨平台 流程设计软件processon,官网链接:ProcessOn思维导图流程图-在线画思维导图流程图_在线作图实时协作

2 模型 流程(顺序 选择 循环)

2.1 流程(顺序 选择 循环)的概念理解

流程策略源自对 计算机 结构化程序设计的理解,结构化程式设计(英语:Structured programming),一种编程典范。它采用子程序、程式码区块(英语:block structures)、for循环以及while循环等结构,来取代传统的 goto。希望借此来改善计算机程序的明晰性、品质以及开发时间,并且避免写出面条式代码。结构化的程式是以一些简单、有层次的程式流程架构所组成,可分为顺序、选择、循环:

  • 顺序结构:指程式正常的执行方式,执行完一个指令后,执行后面的指令。
  • 选择结构:当程序到了一定的处理过程时,遇到了很多分支,无法按直线走下去,它需要根据某一特定选择结构表示程序的处理步骤出现了分支,它需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行,选择结构有单选择、双选择和多选弹三种形式。
  • 循环结构:用来表示反复执行一个程序或某些操作的过程,直到某条件为假(或为真)时才可终止循环。在循环结构中最主要的是:什么时候可以执行循环?出现哪些操作需要循环执行?循环结构的基本形式有两种。当型号循环和直到型循环。 

这三个结构看似简单,但所有的业务逻辑流程都可以由结构化的程式(顺序、选择、循环)来构成,就像这个世界上所有的物质都是由原子 构成的一样。起源是 1966年 Bohm和Jacopini证明了只用三种基本的控制结构就能实现任何单入口单出口的程序。这三种基本的控 制结构是 顺序、选择、循环。

2.2 为什么顺序、选择和循环作为程序设计中的核心逻辑结构?

顺序、选择和循环作为程序设计中的核心逻辑结构,并不是偶然形成的,而是基于计算机科学和计算机程序设计的基本原理和需求而来。顺序、选择和循环这三个逻辑结构的形成和应用基于以下原因:

  • 可行性:顺序、选择和循环逻辑是计算机能够实现的基本操作。计算机硬件和操作系统的工作原理决定了程序按照顺序执行指令,而选择和循环结构提供了处理条件和重复操作的机制。
  • 灵活性和可读性:顺序、选择和循环逻辑结构的组合使程序能够灵活地处理各种情况和需求。通过适当地组织和嵌套这些逻辑结构,程序员可以实现复杂的算法和逻辑,同时保持代码的可读性和可维护性。
  • 普适性:顺序、选择和循环逻辑结构几乎适用于所有类型的程序和问题领域。无论是简单的脚本还是复杂的应用程序,这些逻辑结构都可以组合和嵌套来满足各种需求。

总之,顺序、选择和循环作为程序设计中的核心逻辑结构,是基于计算机的工作原理、灵活性和普适性的需要而来。它们提供了一种有效的方法来组织和控制程序的执行流程,使程序能够根据不同的情况做出决策、重复执行操作,并满足各种实际问题的需求。

3 模型简图

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