设计模式(25)代理模式

1 代理模式简介

@1 代理模式

属于结构型模式。在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。总结一句话:一个类代表另一个类的功能,实现与被代理类组合。

@2 4W1H 模型解读代理模式

  • why 代理模式的意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。主要应用场景和案例为:
    • 按职责来划分,通常有这些场景: 远程代理(Remote Proxy,为某个对象在不同地址空间提供局部代理,使系统将Server部分的实现隐藏,以便Client可以不必考虑Sever的存在)、虚拟代理(Virtual Proxy,使用一个代理对象表是一个十分耗资源的对象并在真正需要时才创建)、保护代理(Protection Proxy,使用代理控制对原始对象的访问,该类型代理常被用于原始对象有不同访问权限的情况)、智能引用(Smart Reference,在访问原始对象时执行一些自己的附加操作并对指向原始对象的引用计数)
    •  Windows 里面的快捷方式。
    • 自己不去买饭,叫公司的同事去代买。
    • 买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。
    • 一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。
  • what 主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。
  • when/where 何时使用:想在访问一个类时做一些控制。
  • how 如何解决:增加中间层。

@3 代理模式优缺点

优点:职责清晰、高扩展性、智能化。

缺点:

  • 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
  • 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

@4 代理模式UML图

说明:ProxyImage 是一个代理类,减少 RealImage 对象加载的内存占用。ProxyPatternDemo 类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image 对象,并按照需求进行显示。

2 代理模式简单实现(Java)

2.1 创建接口类&接口实现类

创建接口,代码实现如下:

public interface Image {
   void display();
}

创建接口实现类ProxyImage和RealImage,代码实现如下:

//1 实体类 RealImage,Image真实的实现
public class RealImage implements Image {
   private String fileName;

   public RealImage(String fileName){
      this.fileName = fileName;
      loadFromDisk(fileName);
   }
 
   @Override
   public void display() {
      System.out.println("Displaying " + fileName);
   }
 
   private void loadFromDisk(String fileName){
      System.out.println("Loading " + fileName);
   }
}

//2 实体类 ProxyImage,Image代理类
public class ProxyImage implements Image{
 
   private RealImage realImage;
   private String fileName;
 
   public ProxyImage(String fileName){
      this.fileName = fileName;
   }
 
   // 最终使用Proxy代理了realImage的display方法
   @Override
   public void display() {
      if(realImage == null){
         realImage = new RealImage(fileName);
      }
      realImage.display();
   }
}

2.2 demo测试类

代码实现如下:

public class ProxyPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
 
      // 图像第一次加载,从磁盘中加载
      image.display(); 
      System.out.println("");
      // 图像第二次以及之后,不需从磁盘加载,直接从内存加载
      image.display();  
   }
}

3 模式对比

3.1 代理模式和适配器模式的区别

适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。

3.2 代理模式和和装饰器模式的区别

装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。

 

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