HLS

什么是HLS:HTTP Live Streaming(缩写是HLS)是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议。

HLS协议是苹果推出的解决方案,将视频分成5-10秒的视频小分片,然后用m3u8索引表进行管理,由于客户端下载到的视频都是5-10秒的完整数据,故视频的流畅性很好,但也同样引入了很大的延迟(HLS的一般延迟在10-30s左右)。
相比于FLV,HLS在iPhone和大部分android手机浏览器上的支持非常给力。
HLS协议客户端支持简单, 只需要支持 HTTP 请求即可, HTTP 协议无状态, 只需要按顺序下载媒体片段即可,而且网络兼容性好, HTTP 数据包也可以方便地通过防火墙或者代理服务器。
但是相比RTMP 这类长连接协议, 用到互动直播场景延时较高。

HLS(HTTP Live Streaming)是苹果公司推出的流媒体协议, 用于直播或点播场景, 应该算是当前平台兼容性最好的流媒体协议了. 其他主流的流媒体协议还有RTP(内容传输使用UDP)和Adobe的RTMP(基于TCP).

工作原理:是把整个流分成一个个小的基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些。
三大部分:

1.Server :
服务器组件负责获取的媒体输入流 , 然后Media编码后 MPEG-4(H.264 video 和 AAC audio)格式
​然后用硬件打包到 MPEG-2 (MPEG-2 transport stream)的传输流中。
​图中显示,传输流会经过stream segmenter, 这里的工作是MPEG-2传输流会被分散为小片段然后保存为一个或多个系列的 .ts 格式的媒体文件。
​这个过程需要借助编码工具来完成,比如 Apple stre

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