在UE4使用JSON遇到的一个问题

最近一个UE4的项目使用的数据传输格式是JSON的,比较方便的是UE4自带了JSON解析相关的库。因此直接使用就是了,但是写完代码编译的时候,提示无法找到外部链接符号。于是找到了一个开源的JSON蓝图插件的源码,发现需要在项目中的xxx.Build.cs中添加JSON模块才行,就像使用HTTP一样。详细代码如下:

// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.

using UnrealBuildTool;

public class CROSSBPL : ModuleRules
{
	public CROSSBPL(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target)
	{
		PCHUsage = PCHUsageMode.UseExplicitOrSharedPCHs;
	
		PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore" ,"HTTP", "Json" });

		PrivateDependencyModuleNames.AddRange(new string[] {  });

		// Uncomment if you are using Slate UI
		// PrivateDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Slate", "SlateCore" });
		
		// Uncomment if you are using online features
		// PrivateDependencyModuleNames.Add("OnlineSubsystem");

		// To include OnlineSubsystemSteam, add it to the plugins section in your uproject file with the Enabled attribute set to true
	}
}

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