three.js 使用纹理贴图 将图片覆盖物体表面

本文介绍如何在three.js中实现将图片作为纹理贴图覆盖到物体表面,包括效果图展示及详细的代码实现步骤,主要涉及场景初始化和纹理贴图加载。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、效果图:

纹理贴图

二、代码实现:

1、初始化场景

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>给正方体贴上纹理</title>
    <style>
        body {
     
            margin: 0;
            overflow: hidden;
            /* 隐藏body窗口区域滚动条 */
        }
    </style>
    <!--引入three.js三维引擎-->
    
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