【UG\NX二次开发-UFUN函数】UF_ASSEM_cycle_objs_in_comp遍历组件中的成员(抽取组件中全部的实体)

//抽取组件中的实体
vector<tag_t> GetInstanceBodies(tag_t compTag)//返回组件的全部实体
{
	int nn = 0;
	vector<tag_t> bodies;
	tag_t  tempOcc = 0;
	if (compTag != NULL_TAG)
	{
		int type = 0, subType = 0;
		UF_OBJ_ask_type_and_subtype(compTag, &type, &subType);
		tag_t* instanceToOcc;
		if (type == 68)
		{
			int nnn = UF_ASSEM_ask_part_occs_of_inst(compTag, &instanceToOcc);
			if (nnn)
			{
				tempOcc = instanceToOcc[0];
			}
			else
			{
				//ccc::cecho::echo("没找到", nnn, NumLine);
			}
		}
		else if (type == 63)//occ
		{
			tempOcc = compTag;
		}
		tag_t member = NULL_TAG;
		UF_ASSEM_cycle_objs_in_comp(tempOcc, &member);
		if (tempOcc == 0)
		{
			return bodies;
		}
		while (member != NULL_TAG)
		{
			int type = 0, subType = 0;
			UF_OBJ_ask_type_and_subtype(member, &type, &subType);
			if (type == 70 && subType == UF_solid_body_subtype)
			{
				nn++;
				bodies.push_back(member);
			}
			else if (type == 63)
			{
				vector<tag_t> temp;
				temp = GetInstanceBodies(member);
				for (int i = 0; i < temp.size(); i++)
				{
					bodies.push_back(temp[i]);
				}
			}
			UF_ASSEM_cycle_objs_in_comp(tempOcc, &member);
		}
		if ((int)bodies.size() == 0)
		{
			 
		}
	}
	else
	{
		uc1601("参数为空", 1);
	}
	return bodies;
}

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