Reinforcement Learning_By David Silver笔记五: Model Free Control

本文主要探讨了在未知环境中进行强化学习的策略,包括On-Policy和Off-Policy学习方法。在已知环境的policy improvement中,通过状态转移矩阵选择最优动作,而在未知环境中,则通过最大化动作值函数Q(s,a)来更新策略。介绍了On-Policy的Monte-Carlo控制和Temporal-Difference学习,以及Off-Policy学习中的重要采样方法。Q-Learning作为Off-Policy学习的一种,通过更新动作值函数并采用贪婪策略,即使得在假设的动作基础上寻找最佳路径。" 127113966,9860823,使用Flutter创建自适应跨平台应用,"['Flutter', 'Android', 'iOS']
摘要由CSDN通过智能技术生成

(Optimise the value function of an unknown MDP)

On-policy learning —— Learn about policy π from experience sampled from π

Off-policy learning —— Learn about policy π from experience sampled from u

  1. On-Policy Monte-Carlo Control
    如果在已知environment情况下policy improvement更新方式是π‘(s)=argmaxa∈ARas+Pass′V(s‘),可以看出它的解决方案是通过状态转移矩阵把所有可能转移到的状态得到的值函数都计算出来,从中来选择最大的,但未知environment则没有状态转移矩阵,因此只能通过最大化动作值函数来更新policy即π‘(s)=argmaxa∈AQ(s,a)。由于improvement的过程需要动作值函数,那么在policy evaluation的过程中针对给定的policy需要计算的V(s)也替换成Q(s,a)。

Policy evaluation: Monte-Carlo policy evaluation Q=qπ

Policy improvement: e-greedy exploration(以一定的概率e选择随机的action)

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