UE4学习(一)--------Unreal4源码编译

    unreal源码的获取安装编译参考这编文章:

           https://www.cnblogs.com/sundayofit/p/8448786.html

    我的编译环境是VS2017,win7系统,编译时,提示如下错误问题:

          错误 MSB3644 未找到框架“.NETFramework,Version=v4.6.2”的引用程序集 的解决方法。

   按照网上的方法,安装.NET 4.6.2的sdk,重启,修复。。。。。结果依然无法找到4.6.2框架。干脆使用最粗暴的方式,搜索unreal源码目录下的所有.csproj文件,打开将下面的4.6.2改为4.6.1。编译成功,不过编译过后的文件贼大,整个文件夹有67G。

<TargetFrameworkVersion>v4.6.2</TargetFrameworkVersion>
改为
<TargetFrameworkVersion>v4.6.1</TargetFrameworkVersion>

  

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