Cesium for Unreal 从源码编译到应用——插件编译

4 篇文章 0 订阅
3 篇文章 1 订阅

一、安装环境

Unreal Engine 5.3

CMake 3.17.5

Microsoft Visual Studio 2019

二、源码准备

下载cesium-unreal-samples工程。

git clone https://github.com/CesiumGS/cesium-unreal-samples.git

然后在工程目录创建Plugins文件夹,并下载cesium-unreal工程。

cd cesium-unreal-samples

mkdir Plugins

cd Plugins

git clone --recursive https://github.com/CesiumGS/cesium-unreal.git

子模块更新

git submodule update --init --recursive

检查全部子模块下载成果。

三、编译cesium-native

首先,在 Devcesium-unreal-samples\Plugins\cesium-unreal\extern 目录中配置 CMake 项目。注意:以下步骤必须在 extern 目录中完成,而不是在 cesium-native 子目录中完成!

针对 Visual Studio 2019 进行配置,请打开“适用于 VS 2019 的 x64 本机工具命令提示符”并执行以下命令:

cmake -B build -S . -G "Visual Studio 16 2019" -A x64

将在目录 cesium-unreal-samples\Plugins\cesium-unreal\extern\build 中生成名为 cesium-unreal-extern.sln 的项目文件。可以在 Visual Studio IDE 中打开此解决方案文件并正常编译.

若要将 cesium-native 安装到项目中(这是与 Cesium for Unreal 一起使用所必需的),请在“解决方案资源管理器”中右键单击“安装”,然后选择“生成”。INSTALL 可以在名为 CMakePredefinedTargets 的文件夹中找到。使用“解决方案配置”下拉列表在“调试”和“发布”配置之间进行更改。

或者采用CMake command-line进行构建

构建 cesium-native 的“调试”版本

cmake --build build --config Debug --target install

构建 cesium-native 的“发布”版本

cmake --build build --config Release --target install

四、编译生成插件

第一个参数是 UE的安装路径下的文件(C:\Program Files\Epic Games\UE_5.3\Engine\Build\BatchFiles\RunUAT.bat);第二个参数是插件的源码路径;第三个参数是输出的文件夹;

./RunUAT.bat BuildPlugin -Plugin="D:\Dev\cesium-unreal-samples\Plugins\cesium-unreal\cesium-unreal\CesiumForUnreal.uplugin" -Package="D:\Dev\CesiumForUnreal" -CreateSubFolder -TargetPlatforms=Win64

预计几分钟后,编译通过

最后把生成的插件拷贝到工程目录的Plugins下(本工程生效);或者拷贝到UE安装目录下的插件目录即可生效。

参考资料

cesium-unreal官方文档

虚幻商城指南 - Unreal Engine

  • 21
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Cesium for Unreal是一款用于虚幻引擎的件,用于将Cesium地理数据和功能集成到虚幻引擎中。以下是关于Cesium for Unreal教程的详细介绍。 首先,你需要下载和安装Cesium for Unreal件。你可以在Cesium的官方网站上找到下载链接。安装完成后,你可以在虚幻引擎的件列表中找到Cesium for Unreal。 一旦安装完成,你可以开始使用Cesium for Unreal开发地理相关的应用程序。首先,你需要导入Cesium的地理数据。你可以通过Cesium ion来获取全球范围的卫星图像、高程数据、地形数据等。导入这些数据后,你可以在虚幻引擎中创建一个真实的地球模型。 接下来,你可以使用Cesium for Unreal的工具和功能来操作地球模型。这些功能包括地理位置定位、相机控制、地理搜索、地理标记等。通过这些功能,你可以在虚幻引擎中创建出具有真实地球数据的应用程序。 除了基本的地理功能,Cesium for Unreal还提供了一些额外的功能和效果,用于增强你的地理应用程序的视觉效果。你可以使用Cesium的渲染器和效果来创建出逼真的地球表面和大气层。你还可以使用Cesium的光照模型来呈现出日出日落、星空等效果。 最后,你可以使用Cesium for Unreal的工具和API来开发自定义的地理应用程序。你可以根据需要添加交互功能、传感器支持、物理模拟等。通过使用虚幻引擎的强大功能和Cesium的地理数据集成,你可以创建出高度逼真和具有交互性的地理应用程序。 总之,Cesium for Unreal是一个强大的件,用于将Cesium的地理数据和功能整合到虚幻引擎中。使用Cesium for Unreal,你可以创建出真实地球数据的应用程序,并添加各种地理功能和效果。无论是开发虚拟旅游应用程序还是构建地理可视化工具,Cesium for Unreal都是一个非常有用的工具。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

地知通

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值