Cocos2d-x-2.2.2的使用新方法

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      根据我从事cocos2d-x开发的经验,cocos2d-x-2.2.2不再支持引擎模版的安装(我姑且这么说 因为我没有找到安装cocos2d-x-2.2.2的方法) 

      但是cocos2d-x-2.2.2还是可以使用创建的新的工程,只不过是每次创建新项目有点稍微复杂些,但对于程序人员是好事大笑

      首先到 cocos2d-x下载地址:http://www.cocos2d-x.org/download 下载cocos2d-x.2.2.2引擎。

步骤如下:

      1.调用终端

      2.输入命令:

	cd  COCOS2DX-DIR/tools/project-creator/ 进入到该文件夹下 通过下面命令直接创建Cocos2dx项目

         ./create_project.py -project FirstGame -package com.lingxing.FirstGame -language cpp

                创建项目                  项目名               目录(我选用默认文件夹AAA)   语言

其中AAA代表:COCOS2DX-DIR/projects     这也是新建项目默认的路径

这里FirstGame是你项目的名称   com.lingxing.FirstGame是项目的BundleID.



以上是我新创建的项目的运行结果。如果你解决了安装模版的问题 请你不要吝啬告诉我 QQ1065874255 多谢.

Have fun! you guys.


通过以上我发现:我不能将我的工程移动到别的位置,因为移动时所有的文件夹引用都已经消失,这让我很头疼,到目前都没有解决这个问题,我希望能得到你的帮助,Thank you!


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