XLua常见问题汇总(持续更新)

这里记录下自己潜伏在XLua官方群中,看见大家发的一些常见问题,利人利己,嘿嘿,发现新的好的问题就会及时更新上来。


1.热更函数时,函数体内StartCoroutine的调用
例如,我们C#函数如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;

namespace MyExamples {
    [XLua.Hotfix]
    public class Hotfix : MonoBehaviour {
        int i = 0;

        void Show() {
            Debug.Log("Show!!!");
            StartCoroutine(ie());
        }

        IEnumerator ie() {
            while(i < 5) {
                Debug.Log("ie   " + i);
                i++;
                yield return null;
            }
        }
    }
}

我们要用XLua来重写这个方法应该怎么写呢,如下即可

xlua.private_accessible(CS.MyExamples.Hotfix);  

xlua.hotfix(CS.MyExamples.Hotfix, "Show", function(self)  
    print("lua---Show");
    self:StartCoroutine(self:ie());
end)
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