XLua实现C#的 协程 IEnumerator 方法

额,好久没写了,感觉有点不务正业。改邪归正改邪归正。

今天正好要热更修复一个问题。需要新建一个IEnumerator 方法来解决,所以我们就要用Lua来实现C#的IEnumerator方法。查阅了下官方的文档,有如下一段描述

一切就都变的简单,假设要热更的类如下

namespace Examples {

    public class Hotfix : MonoBehaviour {
        void Show() {
            Debug.Log("Show!!!");
        }
    }
}

我们进行热更,在show方法中启动一个协程方法,等待3秒打印一个Log,对应的Lua代码如下:

local util = require "util";

local testLog = function(str)
	return util.cs_generator(function()
		coroutine.yield(CS.UnityEngine.WaitForSeconds(3))
		print("testLog"..str);
	end)
end;

util.hotfix_ex(CS.Examples.Hotfix, "Show", function(self)
	self:Show();
	self:StartCoroutine(testLog("qwer"));
end);

这样就可以用lua实现c#的IEnumerator 方法了。

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