用glut库实现旋转,平移,缩放

本文介绍了如何利用glut库进行三维图形的平移、旋转和缩放操作。平移通过glTranslate函数实现,旋转通过glRotate函数以指定角度绕轴旋转,缩放则通过glScale函数执行。每个函数的参数说明和二维、三维应用示例都得到了详细阐述,并提供了一个结合三种变换的图形绘制代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

平移glTranslate<f,d>(tx,ty,tz),对于二维情形,tz=0.0

示例如下:

glTranslatef(3.0,2.0f,0.0f);

旋转 glRotate<f,d>(theta,vx,vy,vz):

    theta,vx,vy,vz指定这个旋转物体的矩阵,物体将绕着(0,0,0)到(x,y,z)的直线以逆时针旋转,参数 theta表示旋转的角度。取正时为逆时针。对于二维情形,tx=0.0 ty=0.0 tz=1.0.

示例如下:

glRotatef(30.0,0.0,0.0,1.0);

缩放  glScale<f,d>(sx,sy,sz):

    把当前矩阵和一个表示缩放物体的

矩阵相乘。sx,sy,sz指定这个缩放物体的矩阵,分别表示在 x,y,z方向上的缩放比例,它们可以是任意的实数值,当缩放参数为负值时,该函数为反射矩阵,缩放相对于原点进行.

示例如下:

glScalef(1.0,2.0,1.0);

以下用平移,旋转,缩放绘制一个图形:


代码如下:

#include<
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