[C++] C++11新特性之智能指针shared_ptr和unique_ptr的使用详解

参考

直接管理动态内存

在C++中,动态内存的管理是通过一对运算符来完成的:

  • new:在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,可以选择对对象进行初始化

    int *pi = new int;//pi指向一个动态分配的、未初始化的无名对象
    string *ps = new string;//初始化为空string
    int *pi = new int(1024);//pi指向的对象的值为1024
    string *ps = new string(10, '9');//ps指向"9999999999"
    
  • delete:接受一个动态对象的指针,销毁该对象,并释放与之关联的内存

    传递给delete的指针必须指向动态分配的内存,或者是一个空指针,释放一块并非new分配的内存,或者将相同的指针值释放多次,其行为是未定义的

    int i, *pi1 = &i, *pi2 = nullptr;
    double *pd = new double(33), *pd2 = pd;
    delete i;//错误,i不是一个指针
    delete pi1;//未定义,pi1指向一个局部变量,编译器不能分辨
    delete pd;//正确
    delete pd2;//未定义,pd2指向的内存已经被释放了,编译器不能分辨
    delete pi2;//正确,释放空指针是正确的
    
  • 动态内存的使用很容易出问题,因为确保在正确的时间释放内存是及其困难的。

    • 忘记释放内存会产生内存泄露
    • 在尚有指针引用内存的情况下就释放该内存,会产生引用非法内存的指针

为了更容易(也更安全)的使用动态内存,C++11提供了两种==智能指针==类型来管理动态对象,两种类型都定义在memory头文件中。智能指针的行为类似常规指针,重要的区别是它负责自动释放所指向的对象

  • shared_ptr:允许多个指针指向同一个对象
  • unique_ptr:独占所指向的对象

智能指针之一:shared_ptr类

多个指针可以同时指向一个对象,当最后一个shared_ptr离开作用域时,内存才会自动释放

  • 初始化

    类似vector,智能指针也是模板。当我们创建一个智能指针时,必须提供指针可以指向的类型(在尖括号内给出类型)。

    • 默认初始化的智能指针中保存着一个空指针

      shared_ptr<string> p1;//shared_ptr,保存着一个空指针,可以指向string
      shared_ptr<list<int>> p2;//shared_ptr,保存着一个控指针,可以指向int的list
      
    • 调用make_shared库函数在动态内存中分配一个对象并初始化它,返回指向此对象的shared_ptr,make_shared效率更高,推荐使用make_shared

      //p3指向一个值为42的int的shared_ptr
      shared_ptr<int> p3 = make_shared<int>(42);
      //p4指向一个值初始化的int,值为0
      shared_ptr<int> p4 = make_shared<int>();
      //使用auto定义一个对象来保存make_shared_ptr的结果
      auto p5 = make_shared<vector<int>>();
      
  • 引用计数

    当进行拷贝或者赋值操作时,每个shared_ptr都会记录有多少个其他shared_ptr指向相同的对象。每个shared_ptr都有一个关联的计数器,称为引用计数

    • 无论何时拷贝一个shared_ptr,计数器都会递增
    • 给shared_ptr赋予一个新值或者shared_ptr被销毁,计数器就会递减
    • 一旦一个shared_ptr的计数器变为0,它就会自动释放自己所管理的对象
    auto p = make_shared<int>(25);//p指向的对象只有p一个引用者
    auto q(p);//p和q指向同一个对象25
    
    auto r = make_shared<int>(32);//r指向的int只有一个引用者
    r = q;//给r赋予一个新值,q指向的对象的计数器递增,r指向的对象的计数器递减,r原来指向的32对象已经没有引用者,自动释放
    

    shared_ptr的析构函数来递减它所指向的对象的引用计数。如果引用计数变为0,shared_ptr的析构函数就会销毁对象,并释放它占用的内存。

  • shared_ptr和new结合使用

    如果不初始化一个智能指针,它就会被默认初始化为一个空指针。默认情况下,一个用来初始化智能指针的普通指针必须指向动态内存,因为智能指针默认使用delete释放它所关联的对象。

    • 用new返回的指针来初始化智能指针

      接受指针参数的智能指针构造函数是explicit。因此,不能将一个内置指针隐式转换为一个智能指针,必须使用直接初始化形式来初始化一个智能指针。

      shared_ptr<int> p1 = new int(1024);//错误,必须使用直接初始化形式
      shared_ptr<int> p(new int(1024));//正确,使用了直接初始化形式,p指向一个值为1024的int
      
    • 返回shared_ptr的函数不能在其返回语句中隐式转换一个普通指针

      shared_ptr<int> tarversal(int p) {
          return new int(p);//错误:隐式转换为shared_ptr<int>
      }
      
      shared_ptr<int> traversal(int p) {
          return shared_ptr<int>(new int(p));//正确:显示地用int*创建shared_ptr<int>
      }
      
  • 其他shared_ptr操作

    • 用**reset()**来将一个新的指针赋予一个shared_ptr

      p = new int(1024);//错误,不能将一个指针赋予shared_ptr
      p.reset(new int(1024));//正确,p指向一个新对象
      

      与赋值类似,reset会更新引用计数,如果需要的话,会释放p指向的对象。

      p.reset();//若p是唯一指向其对象的shared_ptr,reset会释放此对象
      p.reset(q);//若传递了可选的参数内置指针q,会令p指向q,否则会将p置为空
      p.reset(q, d);//若还传递了参数d,将会调用d,而不是delete来释放q
      
    • unique判断是否是唯一指向当前内存的shared_ptr

      返回 shared_ptr 对象是否不与其他 shared_ptr 对象共享其指针的所有权(即,它是唯一的)。空指针从来都不是唯一的(因为它们不拥有任何指针)。此函数应返回与 (use_count()==1) 相同的值,尽管它可能以更有效的方式执行此操作。

      true:当前shared_ptr是唯一的

      std::shared_ptr<int> foo;//shared_ptr,保存着一个空指针,可以指向int
      std::shared_ptr<int> bar (new int);//shared_ptr,指向一个int对象
      std::cout << "1: " << foo.unique() << '\n';  // false,空指针从来都不是唯一的
      foo = bar;
      std::cout << "2: " << foo.unique() << '\n';  // false,foo和bar共同指向同一个int对象
      bar = nullptr;
      std::cout << "3: " << foo.unique() << '\n';  // true
      
      
    • 用**get()**函数获取智能指针中保存的原始指针

      要小心使用,若智能指针释放了其对象,返回的指针所指向的对象也就消失了

      get用来将指针的访问权限传递给代码,你只有在确定代码不会delete指针的情况下,才能使用get。特别是,永远不要用get初始化另一个智能指针或者另一个智能指针赋值

      int* p = new int (10);
      std::shared_ptr<int> a (p);
      if (a.get()==p)std::cout << "a and p point to the same location\n";
      //以下三种形式访问同一块地址
      std::cout << *a.get() << "\n";//输出10
      std::cout << *a << "\n";//输出10
      std::cout << *p << "\n";//输出10
      
  • shared_ptr陷阱

    • void main( )
      {
       shared_ptr<int> sptr1( new int );
       shared_ptr<int> sptr2 = sptr1;
       shared_ptr<int> sptr3;
       sptr3 =sptr1
      }
      

      上述代码中引用计数变化情况:

      所有的shared_ptr拥有相同的引用计数,属于相同的组。

    • void main( )
      {
       int* p = new int;
       shared_ptr<int> sptr1(p);
       shared_ptr<int> sptr2(p);
      }
      

      上述代码出现了一个错误,因为两个来自不同组的shared_ptr指向同一个资源

      为了避免这个问题,尽量不要从一个裸指针创建shared_ptr,此外万一在智能指针作用域结束之前删除了普通指针p,又将是一个错误。

    • class B;
      class A
      {
      public:
       A(  ) : m_sptrB(nullptr) { };
       ~A( )
       {
        cout<<" A is destroyed"<<endl;
       }
       shared_ptr<B> m_sptrB;
      };
      class B
      {
      public:
       B(  ) : m_sptrA(nullptr) { };
       ~B( )
       {
        cout<<" B is destroyed"<<endl;
       }
       shared_ptr<A> m_sptrA;
      };
      //***********************************************************
      void main( )
      {
       shared_ptr<B> sptrB( new B );
       shared_ptr<A> sptrA( new A );
       sptrB->m_sptrA = sptrA;
       sptrA->m_sptrB = sptrB;
      }
      

      上述代码产生了一个循环引用A对B有一个shared_ptr,B对A也有一个shared_ptr,与sptrA和sptrB关联的资源都没有被释放

      当sptrA和sptrB离开作用域时,它们的引用计数都只减少到1,所以它们指向的资源并没有释放

智能指针之二:unique_ptr类

unique_ptr也是对auto_ptr的替换。unique_ptr遵循着独占语义。在任何时间点,资源只能唯一地被一个unique_ptr占有。当unique_ptr离开作用域,所包含的资源被释放。如果资源被其它资源重写了,之前拥有的资源将被释放。所以它保证了他所关联的资源总是能被释放

  • 初始化

    与shared_ptr不同,没有类似make_shared的标准库返回一个unique_ptr。定义unique_ptr的时候需要将其绑定到一个new返回的指针上,类似shared_ptr,初始化unique_ptr的时候必须采用直接初始化的形式。

    unique_ptr<double> p;//可以指向一个int的unique_ptr
    unique_ptr<int> p1(new int(42));//unique_ptr,指向一个值为42的int
    
    //unique_ptr不支持拷贝或赋值操作
    unique_ptr<string> p2(new string("aabbcc"));//unique_ptr,指向一个值为aabbcc的string
    unique_ptr<string> p3(p2);//错误,unique_ptr不支持拷贝操作
    unique_ptr<string> p4;
    p4 = p2;//错误,unique_ptr不支持赋值操作
    
  • 转移所有权

    调用release或者reset将指针的所有权转移

    release成员返回unique_ptr当前保存的指针并将其置为空,释放所有权不释放资源

    reset成员接受一个可选的指针参数,令unique_ptr重新指向给定的指针,释放所有权也释放资源

    unique_ptr<string> p1(new string("aabbcc"));//unique_ptr,指向一个值为aabbcc的string
    unique_ptr<string> p2(p1.release());//将所有权从p1转移给p2,release将p1置为空
    
    unique_ptr<string> p3(new string("tex"));//unique_ptr,指向一个值为tex的string
    p2.reset(p3.release);//将所有权从p3转移到p2,reset释放了p2原来指向的内存
    
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