9、装饰模式

装饰模式

1、装饰模式

装饰模式(Decorator)又名包装(Wrapper)模式,装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,可以在不创造更多的子类的模式下,将对象的功能加以扩展。

 

2、结构

 

 装饰模式中的各个角色有:

(1)抽象构件角色:给出一个抽象接口,

(2)具体构件角色:对抽象构件角色的具体实现

(3)装饰角色:持有一个构件对象的实例,并定义一个与抽象接口一致的接口。

(4)具体装饰角色:对装饰角色的具体实现。

 

3、代码

(1)首相构件角色,一个蛋糕抽象类

public abstract class Cake {

	String remark = "蛋糕";

	public String getRemark() {
		return remark;
	}
	
	public abstract String getImpression();
	
}

 

(2)具体构件角色,一个奶酪蛋糕

public class CheesCake extends Cake {

	public CheesCake() {
		super.remark = "奶酪蛋糕";
	}

	@Override
	public String getImpression() {
		return "香甜感觉";
	}

}

 

(3)装饰角色

public abstract class OtherDecorator extends Cake {
	private Cake cake;
	
	

	public Cake getCake() {
		return cake;
	}

	public OtherDecorator(Cake cake) {
		super();
		this.cake = cake;
	}

	public abstract String getRemark();

}

 

(4)具体装饰角色,一个带果冻的奶酪蛋糕

public class JellyDecorator extends OtherDecorator {

	public JellyDecorator(Cake cake) {
		super(cake);
		super.remark="香甜果冻";
	}

	@Override
	public String getRemark() {
		return this.getCake().getRemark()+"+"+this.remark;
	}

	@Override
	public String getImpression() {
		return this.getCake().getImpression()+",这个果冻真好吃";
	}

}

 

(5)测试类

public class Client {
	
	public static void main(String[] args) {		
		Cake c = new CheesCake();
		//生成一个带果冻的奶酪蛋糕
		Cake jc = new JellyDecorator(c);
		System.out.println(c.getRemark());
		System.out.println(c.getImpression());
	}

}

 

 

4、总结

 (1)装饰对象和真实对象具有相同的接口,这样客户端对象就可以以真实对象的相同的方式和装饰对象交互。

(2)装饰对象包含一个真实对象的引用(reference).

(3)装饰对象接受所有来自客户端的请求,它把这些请求转发给真实的对象。

(4)装饰对象可以在转发这些请求以前或者以后增加一些附加的功能。这样就能确保在运行时,不用修改给定对象结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的程序设计中,通常是使用继承的关系来扩展给定类的功能。

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