QThreadPool类

         QThreadPool管理一组线程。它负责管理和回收单个QThread对象以减少程序中线程创建的开销。每个Qt应用程序都有一个全局的QThreadPool对象,可通过方法globalInstance()获得。

        为了调用QThreadPool中的一个线程,需要提供一个从QRunnable继承过来的类,并实现其中的run方法。然后创建一个该类的对象,传递给QThreadPool::start()方法。代码片断如下:

  1. class HelloWorldTask : public QRunnable  
  2.  {  
  3.      void run()  
  4.      {  
  5.          qDebug() << "Hello world from thread" << QThread::currentThread();  
  6.      }  
  7.  }  
  8.   
  9.  HelloWorldTask *hello = new HelloWorldTask();  
  10.  // QThreadPool takes ownership and deletes 'hello' automatically  
  11.  QThreadPool::globalInstance()->start(hello);  

        默认情况下, QThreadPool自动删除QRunnable对象。使用QRunnable::setAutoDelete()方法可以改变该默认行为。QThreadPool支持在QRunnable::run方法中通过调用tryStart(this)来多次执行相同的QRunnable。当最后一个线程退出run函数后,如果autoDelete启用的话,将删除QRunnable对象。在autoDelete启用的情况下,调用start()方法多次执行同一QRunnable会产生竞态,就避免这样做。

  那些在一定时间内会使用的线程将会过期。默认的过期时间是30秒。可通过setExpiryTimeout()方法来设置。设置一个负数的超时值代表禁用超时机制。

        方法maxThreadCount()可以查询可使用的最大线程数,你也可以设置最大的线程数。

  activeThreadCount反应的是当前正在被使用中的线程数个数。

  reserveThread函数保留某个线程为外部使用,releaseThread释放该线程,这样就可以被再次使用。

来源:https://blog.csdn.net/myths_0/article/details/11262493

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