数据结构与算法—数组array

文章探讨了数组作为线性表数据结构的特点,包括随机访问的优势和插入删除的复杂性。提到数组在尾部插入的时间复杂度为O(1),而在头部插入或删除可能导致O(N)的时间复杂度。此外,文章建议在业务开发中使用容器如C++的STLvector,以牺牲小部分性能换取便利,而在底层开发和性能极致优化时选择数组。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

数组

数组与链表的区别

数组插入、删除

使用注意事项

容器、数组区别


数组

数组,一种线性表数据结构。用一组连续的内存空间,来存储一组具有相同类型的数据。

线性表,数据排列成一条线。最多向前向后两个方向。数组,链表、队列、栈都是线性表结构。

非线性表,二叉树,堆,图等

数组与链表的区别

数组支持随机访问,根据下标随机访问的时间复杂度O(1)

数组查找的时间复杂度不是O(1),即使排序好的数组,二分查找,复杂度O(logn)

数组插入、删除

在尾插入,O(1),如果在头插入,所有的数据都需要移动一位。时间复杂度O(N),删除类似。

删除优化:避免每次搬移数据,可以先记录已经删除的数据位置,当数组空间不足时,再出发一次真正删除,减少搬移次数。JVM垃圾回收的思想。

使用注意事项

数组越界,数组大小3,a[0],a[1],a[2]。 a[3]是错误的,并且编译器不报错。

容器、数组区别

C++  STL vector 提供很多的方法

业务开发,直接使用容器,省时省力。损耗一点性能,不能影响系统整体性能。

如果 底层开发,性能优化要做到极致,数组优于容器。

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