go语言基础之常量与itoa

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一. 常量

  1. 定义:常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
  2. 注意:常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
  3. 语法:const 常量名[数据类型] = 值
package main

import "fmt"

func main() {
   const LENGTH = 10
   const WIDTH = 5  
   var area int
   const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值

   area = LENGTH * WIDTH
   fmt.Printf("面积为 : %d", area)
   println()
   println(a, b, c)  
}
  1. 用作枚举
const (
    Unknown = 0
    Female = 1
    Male = 2
)

 // ⼀组常量中,如果某个常量没有初始值,默认和上⼀⾏⼀致
const (
    val1 = 1
    val2
    val3 = 2
    val4
)
fmt.Println(val1, val2, val3, val4)

二.  iota

  1. 定义: iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。
  2. iota 在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。
  3. iota 可以被用作枚举值:
const (
    a = iota
    b = iota
    c = iota
)
fmt.Println(a, b, c)
  1. 第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:
const (
    a = iota
    b
    c
)
fmt.Println(a, b, c)
  1. 使用,如果中断iota自增,则必须显式恢复。且后续自增值按行序递增,自增默认是int类型,可以自行进行显示指定类型,数字常量不会分配存储空间,无须像变量那样通过内存寻址来取值,因此无法获取地址
package main

import "fmt"

func main() {
    const (
            a = iota   //0
            b          //1
            c          //2
            d = "ha"   //独立值,iota += 1
            e          //"ha"   iota += 1
            f = 100    //iota +=1
            g          //100  iota +=1
            h = iota   //7,恢复计数
            i          //8
    )
    fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
  1. 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用,每次 const 出现时,都会让 iota 初始化为0.
const a = iota // a=0
const (
  b = iota     //b=0
  c            //c=1   相当于c=iota
)
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