关于 iOS屏幕像素小数位显示偏差

      接触编程也许久了, 从毕业到现在, 一年不足, 虽然丢掉了很多重要的东西, 却也让我明白了从前的自己. 帝都, 魔都, 十年未满, 却再也不见, 愿一切安好.


      一直喜欢在纸上写代码和心得, 喜欢听笔划过时悉悉索索的声音, 似乎自己在创造什么了不得的东西. 

       这第一篇博客, 是纸上的随笔攀上了荧幕.. 

      也许就是多年后它不会泛黄, 也不会在搬家丢失后怅然神伤.

      嗯, 还有,勉励自己一直走下去.

      Follow the passion.


正文: 

        

                                                       关于 iOS屏幕像素逻辑值和物理值关系

首先是一张目前市面上 iphone 手机的屏幕像素信息表:

其中 :

Points 表示的是逻辑值, 也就是我们代码内使用的数值, 

Rendered Pixels 是渲染像素, 是处理后的图像的像素.

Physical Pixels 是物理像素, 真机像素.

关于6p 为什么渲染像素和物理像素不一样,知乎有好多回答.

https://www.zhihu.com/question/27261444/answer/35898885


也许我们会发现,代码中使用带小数的值设置 frame, insets等时, 有时效果会和我们设想的不一样.


//测试代码        

    代码A:

    UIView *testView = [[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(10,10,20,0.4)];

    testView.backgroundColor = ColorWithHexRGB(0x000000);

    [cell.contentView addSubview:testView];

    2倍屏上结果 A:


    代码 B:

    UIView *testView = [[UIViewallocinitWithFrame:CGRectMake(10,10200.2)];

    testView.backgroundColor = ColorWithHexRGB(0x000000);

    [cell.contentView addSubview:testView];

    2倍屏上结果 B:

     


    代码 C:  Y 轴小数偏移量+Y 轴长度 = 0.2656

    UIView *testView = [[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(10,10.01,20, 0.2556)];

    testView.backgroundColor = ColorWithHexRGB(0x000000);

    [cell.contentView addSubview:testView];

    2倍屏结果 C:

     


                代码 D: Y 轴小数偏移量+Y 轴长度 = 0.2657

    UIView *testView = [[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(10,10.0107,20,0.2550)];

    testView.backgroundColor = ColorWithHexRGB(0x000000);

    [cell.contentView addSubview:testView];

     2倍屏结果 D:

     


垂直的同理.可以自行测试,还有三倍屏由于没有设备不知道值.有机会测试了补上.

结论:

   

iPhone4,iPhone5,iPhone6(不包括6p), 小数像素显示,  实际测试值为: Y(X) 轴小数偏移量+Y(X) 轴长度 >= 0.2657时显示.


晚安,世界.

晚安,七年梦.


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iOS 高德地图 SDK 中,可以使用 `MAMapView` 对象进行地图的显示和交互。该对象提供了一些方法可以实现坐标转换屏幕像素的功能。 以下是将地图上的经纬度坐标转换为屏幕像素的示例代码: ```objective-c // 初始化一个 MAMapView 对象 MAMapView *mapView = [[MAMapView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; // 创建一个 CLLocationCoordinate2D 类型的坐标 CLLocationCoordinate2D coordinate = CLLocationCoordinate2DMake(39.908692, 116.397477); // 将经纬度坐标转换为屏幕像素 CGPoint point = [mapView convertCoordinate:coordinate toPointToView:self.view]; NSLog(@"Screen point: %@", NSStringFromCGPoint(point)); ``` 以上代码中,`convertCoordinate:toPointToView:` 方法可以将地图上的经纬度坐标转换为在当前视图中的屏幕像素坐标。其中 `toPointToView:` 参数表示需要转换到的视图对象,这里使用 `self.view` 表示当前视图。 除了将经纬度坐标转换为屏幕像素,还可以使用 `convertPoint:toCoordinateFromView:` 方法将屏幕像素坐标转换为地图上的经纬度坐标。示例代码如下: ```objective-c // 创建一个 CGPoint 类型的屏幕像素坐标 CGPoint point = CGPointMake(100, 200); // 将屏幕像素坐标转换为地图上的经纬度坐标 CLLocationCoordinate2D coordinate = [mapView convertPoint:point toCoordinateFromView:self.view]; NSLog(@"Coordinate: %f, %f", coordinate.latitude, coordinate.longitude); ``` 以上代码中,`convertPoint:toCoordinateFromView:` 方法可以将屏幕像素坐标转换为地图上的经纬度坐标。其中 `toCoordinateFromView:` 参数表示需要转换的视图对象,这里同样使用 `self.view` 表示当前视图。
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