[学习笔记-C++篇]day3 指针

初步来看,进展还是不错的,最好的进展是有了自信心。
所以这样的教程是适合有一定C基础的人学习C++的,菜鸟和新手50(称之为入门阶段)刷完之后,就可以下一步计划,青铜计划 <<
感谢大佬几款优秀的支持C、C++在线编译器


stage1——4天入门阶段

教程网站:C++ 教程
在线编译器:compile c++ gcc online
刷题网站:阶段1第一关:基本数据类型

day3 planA
教程(19-23)+7,刷题2+3(5),复习1
教程完成度8.3%,刷题完成度9.1%,复习完成度100%
主要原因:可恶,指针内容太多了。另,总也不是想做什么就没有旁的事找来的。虽然得承认,旁的事真好玩,四舍五入是最后的尊严 <<


1.指针


每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号&运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。

可用于输出变量,数组(数字和字符),字符串的地址(或首元素地址)
#include <iostream>

#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    int a=5;
    char try1[13]="hiya";
    string s="do";
        
    cout << &a << endl;
    cout << &try1 << endl;
    cout << &s << endl;
}

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。
指针变量声明的一般形式为:

type *var-name;

type是指针的基类型,它必须是一个有效的C++数据类型,var-name是指针变量的名称。用来声明指针的星号*与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。

>>> !!! 注意 >>>
> 所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。
> 不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。

使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符*来返回位于操作数所指定地址的变量的值。

1.1 NULL指针

在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个NULL值是一个良好的编程习惯。赋为NULL值的指针被称为空指针。

NULL指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。

不初始化,或者定义为NULL,指针的值都为0

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int *p=NULL;
    int *t;
        
    cout << p << endl;
    cout << t << endl;
    
    return 0;
}

在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为0的内存,因为该内存是操作系统保留的。
然而,内存地址0有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西

因此,如果所有未使用的指针都被赋予空值同时避免使用空指针就可以防止误用一个未初始化的指针

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int *p=NULL;
    int a=1;
    int *t;
    t=&a;
        
    
    //cout << t << endl;
    
    if(t) cout << t << endl;
    else cout << p << endl;
    
    return 0;
}

1.2 指针的算术运算

指针是一个用数值表示的地址。可以对指针进行四种算术运算:++--+-

//测试实例
//int型指针,自加1,则字节向后移动4个字节
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int a=1;
    int *t;
    t=&a;
    
    cout << t << endl;
    
    t++;
    cout << t << endl;
    
    return 0;
}
输出-------------------------------------------
0x7fff30195ab4
0x7fff30195ab8

我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,因为数组是一个常量指针。

#include <iostream>
#include <iomanip>

using namespace std;
const int N=3;

int main()
{
    int gr[N]={1,2,3};
    int *p;
    
    p=gr;
    
    for(int i=0;i<N;i++)
    {
        cout << setw(10) << "number" << setw(10) << gr[i] << setw(10) << "address" << setw(20) << p << endl;
        p++;
    }
    
    return 0;
}

同样地,对指针进行递减运算,即把值减去其数据类型的字节数。

#include <iostream>
 
using namespace std;
const int MAX = 3;
 
int main ()
{
   int  var[MAX] = {10, 100, 200};
   int  *ptr;
 
   // 指针中最后一个元素的地址
   ptr = &var[MAX-1];//因为var是var[0]的地址,所以最后一个元素地址为var[MAX-1]
   for (int i = MAX; i > 0; i--)
   {
      cout << "Address of var[" << i << "] = ";
      cout << ptr << endl;
 
      cout << "Value of var[" << i << "] = ";
      cout << *ptr << endl;
 
      // 移动到下一个位置
      ptr--;
   }
   return 0;
}
>>> 这里需要明确,数组名称 var 可表示数组地址,即 var[0] 的地址,赋给指针时直接使用 p=var 即可,也等于 p=&var[0]>   但若是需要将数组其他元素的地址赋给指针,则需要借助 & 符号,如 p=&var[1] ,这是和将变量的地址取出进行赋值是一样的。

指针进行比较时,指针可以用关系运算符进行比较,如==<>

//搬运工,感谢菜鸟
#include <iostream>
 
using namespace std;
const int MAX = 3;
 
int main ()
{
   int  var[MAX] = {10, 100, 200};
   int  *ptr;
 
   // 指针中第一个元素的地址
   ptr = var;
   int i = 0;
   while ( ptr <= &var[MAX - 1] )
   {
      cout << "Address of var[" << i << "] = ";
      cout << ptr << endl;
 
      cout << "Value of var[" << i << "] = ";
      cout << *ptr << endl;
 
      // 指向上一个位置
      ptr++;
      i++;
   }
   return 0;
}

1.3 指针与数组

如前面所说的,一个指向数组开头的指针,可以通过使用指针的算术运算或数组索引来访问数组。

然而,指针和数组并不是完全互换的。

#include <iostream>
 
using namespace std;
const int MAX = 3;
 
int main ()
{
   int  var[MAX] = {10, 100, 200};
 
   for (int i = 0; i < MAX; i++)
   {
      *var = i;    // 这是正确的语法
       cout << *var << endl;
       cout << var << endl;
      //var++;       // 这是不正确的
   }
   return 0;
}


注意 !!!

>>> !!! 注意 >>>
> 数组的名称表示数组的地址,即第1个元素([0])的地址;
> 可以将数组名称直接输出,或者赋值给指针,都是将数组的地址或首个元素地址进行输出或赋值;
> 如果对 *var 赋值,是可以的,是将值赋到数组首个元素;
> 但不能直接对数组名称 ++ ,只能赋值给指针后 ++

由于一个数组名对应一个指针常量,只要不改变数组的值,仍然可以用指针形式的表达式。例如,

*(var + 2) = 500;

1.4 指针数组

指向 int 或 char 或其他数据类型的指针数组,比如

int *p[3];
需要注意的是,指针数组有3种使用方式,1是用于数字数组,2是用于字符数组,3是用于字符串数组。
  1. 数字数组

指针数组的每个元素,都是指向对应类型(比如上述的指向int类型)值的指针。

#include <iostream>
 
using namespace std;
const int MAX = 3;
 
int main ()
{
    int  var[MAX] = {10, 100, 200};
    int *p[MAX];
 
   for (int i = 0; i < MAX; i++)
   {
       p[i] = &var[i];
       
       cout << p[i] << endl;
       cout << *p[i] << endl;
   }
   return 0;
}
输出-----------------------------------------
0x7fff0be1065c
10
0x7fff0be10660
100
0x7fff0be10664
200
  1. 字符数组
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main ()
{
    char tt[]="hola";
    char *p[4];
    
    p[0]=&tt[0];
    cout << p[0] << endl;
    cout << *p[0] << endl;
    
    p[1]=&tt[1];
    cout << p[1] << endl;
    cout << *p[1] << endl;
    
    return 0;
}
输出-----------------------------------------------
hola
h
ola
o
  1. 字符串数组

可以用一个指向字符的指针数组来存储一个字符串列表,即字符串数组。本质是存储指针的数组,既存储 char 类型的指针的数组, 数组内的每个元素都是一个指针指向一个存储 char 类型的地址。

#include <iostream>
 
using namespace std;
const int MAX = 4;
 
int main ()
{
 const char *names[MAX] = {
                   "Zara Ali",
                   "Hina Ali",
                   "Nuha Ali",
                   "Sara Ali",
   };
 
   for (int i = 0; i < MAX; i++)
   {
      cout << "Value of names[" << i << "] = ";
      cout << names[i] << endl;
   }
   return 0;
}
输出---------------------------------------
Value of names[0] = Zara Ali
Value of names[1] = Hina Ali
Value of names[2] = Nuha Ali
Value of names[3] = Sara Ali
  1. 归纳整理


现在来回顾整理一下3个概念:

>>> 
> 1. 数字数组
> //一维
>    int num[5];
>    int num[]={1,2,3};
>    int num[3]={1,2,3};
> //二维
>    int numm[2][3];
>    int numm[2][3]={1,2,3,4,5,6};
>    int numm[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};
>    
> //指针数组
>    int num[3]={1,2,3};
>    int *ptr[3];
>    
>    !!! 赋值要用取地址符&,独立元素赋地址
>    ptr[0]=&num[0];     
>    !!! ptr[0]保存的是num[0]的地址
>    !!! *ptr[0]保存的是num[0]中的元素,即数字
>    
> 2. 字符数组
>    char str[5];
>    char str[]="hello";
>    char str[6]={'h','e','l','l','o','\0'};
>    char str[10]="hello";//为了防止缓存错误,留出一个\0的位置
>    可以像数字数组一样通过索引改变元素,eg
>    str[1]='o';//要用单引号表示字符
>    
> //指针数组
>    char str[]="hello";
>    char *ptr[5];
>    
>    !!! 赋值也要用取地址符&,但是更像是将从某位起到\0终止的字符串进行赋值,和字符串数组相同
>    ptr[0]=&str[0];
>    !!! ptr[0]中保存的是str[0]起到\0终止的字符串,如hello
>    !!! *ptr[0]中保存的是str[0]起到\0终止的字符串首地址的值,如h
>    
> 3. 字符串数组
>    char *ptr[3]={"hi","hello","hola"};
>    
>    !!! 每个字符串数组元素保存一个字符串,如ptr[0]保存hi
>    !!! *ptr[0]保存字符串首地址的值,如h
>    !!! *(ptr[0]+1)保存字符串第2个地址的值,如i
>    所以可以这么理解,字符串数组的每个元素(不加*)其实还是指向字符串的地址,但直接输出为该地址起的字符串;
>    而字符串数组的元素加*,则为该元素中地址对应的字符串的第1个字符
//加深印象的例子
#include <iostream>
using namespace std;

void pointerArray();
void pointerArray4Char();
const int MAX = 3;

int main(void){
    // pointerArray();
    pointerArray4Char();
    return 0;
}

void pointerArray(){
    int var[MAX] = {20,30,40};
    int *ptr[MAX];
    for(int i = 0; i < MAX; i++){
        ptr[i] = &var[i];//赋值为整数的地址
    }
    for(int i = 0; i < MAX; i++){
        cout << "Value of var[" << i << "] = ";
        cout << *ptr[i] <<endl;
    }
}

/**
 * 用一个指向字符的指针数组来存储一个字符串列表
 * Value of names[0] = sun;
 */
void pointerArray4Char(){
    const char *names[MAX] = {
            "sun","bin","sunbin"
    };
    for(int i = 0;i < MAX;i++){
        cout <<"Value of names[" << i << "] = ";//输出字符串的值
        cout << names[i] << endl;
        cout <<"Value of *names[" << i << "] = ";//输出指针所指向字符串首地址的值
        cout << *names[i] << endl;
        cout <<"Value of *names[" << i << "]+1 = ";//输出ascii码值
        cout << *names[i]+1 << endl;
        cout <<"Value of *(names[" << i << "]+1) = ";//输出指针所指向字符串首地址上一位的值
        cout << *(names[i]+1) << endl;
    }
}
C++ 运算符的优先级中,* 小于 []

1.5 指向指针的指针

指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。
指针的指针就是将指针的地址存放在另一个指针里面。

通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。
在这里插入图片描述
一个指向指针的指针变量必须如下声明,即在变量名前放置两个星号**

int **p;

当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符。

#include <iostream>
#include <iomanip>

using namespace std;

int main(void)
{
    int  var;
    int  *ptr;
    int  **pptr;
    
    var=1;
    ptr=&var;
    pptr=&ptr;
    
    cout << "origin number " << " number's address " << " address's address" << endl;
    cout << setw(13) << var << setw(18) << ptr << setw(19) << pptr << endl;
    cout << setw(13) << *ptr << setw(18) << *pptr << endl;
    cout << setw(13) << **pptr << endl;
    
    
    return 0;
}
输出-------------------------------------
origin number  number's address  address's address
            1    0x7ffdefb2d7ac     0x7ffdefb2d7b0
            1    0x7ffdefb2d7ac
            1

1.6 传递指针给函数

记得在前面,函数部分提到过。

一般来说,函数有几种调用参数的方式:

1. 传值调用。 形参和实参都是变量;
2. 指针调用。 形参指针,实参地址;eg.void opp(int *a);int b;opp(&b);
3. 引用调用。 形参用引用符&,实参变量;eg.void opp(int &a);int b;opp(b);
//搬运例子
#include <iostream>
#include <ctime>
 
using namespace std;
 
// 在写函数时应习惯性的先声明函数,然后在定义函数
void getSeconds(unsigned long *par);
 
int main ()
{
   unsigned long sec;
   getSeconds( &sec );
 
   // 输出实际值
   cout << "Number of seconds :" << sec << endl; 
   return 0;
}
 
void getSeconds(unsigned long *par)
{
   // 获取当前的秒数
   *par = time( NULL );
   return;
}


使用指针调用的时候,如果是数组,实参就是数组的名称(实际名称就代表数组首地址)

>>> !!! 注意 >>>
> 使用指针调用的时候,如果是数组,实参就是数组的名称(实际名称就代表数组首地址)
#include <iostream>
using namespace std;
 
// 函数声明
double getAverage(int *arr, int size);
 
int main ()
{
   // 带有 5 个元素的整型数组
   int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
   double avg;
 
   // 传递一个指向数组的指针作为参数
   avg = getAverage( balance, 5 ) ;
 
   // 输出返回值
   cout << "Average value is: " << avg << endl; 
    
   return 0;
}
 
double getAverage(int *arr, int size)
{
  int    i, sum = 0;       
  double avg;          
 
  for (i = 0; i < size; ++i)
  {
    sum += arr[i];
   }
 
  avg = double(sum) / size;
 
  return avg;
}

复习一下:

#include <iostream>

using namespace std;

double ava(int *gr,int sizee)
{
    int sum=0;
    for(int i=0;i<sizee;i++)
    {
        sum+=gr[i];
    }
    return (double)sum/sizee;
}

int main(void)
{
    int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
    cout << sizeof(balance)/sizeof(balance[0])<< endl;
    int sizeb = sizeof(balance)/sizeof(balance[0]);
    
    double avarage=ava(balance,sizeb);
    
    cout << avarage << endl;
    
    return 0;
}


注意!!!

>>>!!! 注意>>>
> sizeof(a);
> 如果a是一个数组,就返回数组中所有元素的总字节数
> 所以,若想得到数组中的元素个数,就要用'总字节数/变量类型字节数'
> eg. int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
      int sizeb = sizeof(balance)/sizeof(balance[0]);

1.7 从函数返回指针

声明一个返回指针的函数:

int * myFunction()
{
.
.
.
}


C++ 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为static变量。

#include <iostream>
#include <cstdlib>

using namespace std;

int * getrand()
{
    srand(500);
    
    static int r[10];
    
    cout << "随机生成数:" << endl;
    
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
        r[i]=rand();
        cout << r[i] << endl;
    }
    
    return r;
}

int main()
{
    int *p;
    
    p=getrand();
    cout << "--------------" << endl;
    
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
        cout << *(p+i) << endl;
    }
    
    return 0;
}


注意!!!

>>>!!! 注意>>>
> 如果函数返回值是一个指针,且是指向数组的指针,那么函数格式为 int * ab(){} 
> 在函数定义的时候,要定义一个数组,!!!必须加上static,然后对该数组操作,返回值直接用数组名称,即代表数组元素首地址,int * ab(){static int r[3];... return r;}
> 在调用的时候,只需要一个指针即可,但该指针指向的是数组元素首地址,int *p;p=ab();
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