[C++]类中构造与析构的顺序

转载自iyjhabc的博客,讲的十分通俗易懂,转载到自己的博客方便自己日后复习

首先我们结合一段示例代码来看

class A
{
public:
    A()
    {
       puts("In A");
    }
    ~A()
    {
       puts("Out A");
    }
};

class B
{
public:
    B()
    {
       puts("In B");
    }
    ~B()
    {
       puts("Out B");
    }
};

class D
{
public:
    D()
    {
       puts("In D");
    }
    ~D()
    {
       puts("Out D");
    }
};

class X
{
public:
    X()
    {
       puts("In X");
    }
    virtual ~X()
    {
       puts("Out X");
    }
    virtual void test()
    {
       puts("test in X");
    }
    D d;
};

class C:public X
{
public:
    C()/*: b(), a()*/
    {
       puts("In C");

    }
    ~C()
    {
       puts("Out C");
    }
    virtual void test()
    {
       puts("test in C");
    }
private:
    A a;
    B b;
};

int main()
{
    X* p = new C;
    p->test();
    delete p;

    return 0;
}

在这里,类C公有继承类X,并且其中组合了类A和B的对象实例a和b。类X组合了类D的对象d,同时C和D在继承关系的同时,声明了虚函数test(涉及到多态的实现),X的析构函数声明为虚函数,后面会有讲解为何这么做。

new C的时候,由于C由X继承而来,因此先构造X。首先,按照初始化列表初始化X的成员变量,这里没有初始化列表,系统也会默认地为d进行默认初始化,此时调用D的构造函数,打印In D。(先初始化成员,再运行构造函数)

X的初始化阶段结束后,运行X的构造函数,打印In X。

X部分构造结束后,开始构造C的部分。同样的先进行初始化工作,无论有无初始化列表,无论初始化列表的顺序如何,成员的初始化顺序都按声明顺序进行初始化。打印In A,In B。

C的成员完成初始化后,调用C的构造函数,打印In C。

/----------------------------------至此,new C的过程完毕-----------------------------------------/

基类指针调用虚函数,进行动态绑定,输出test in C

/----------------------------------开始对指针p析构-----------------------------------------/

析构的顺序就是构造顺序的逆序。就是先析构子类,再析构父类(这里原博客说反了,感觉有失偏颇)。先析构本类,再析构本类的成员。

于是打印的顺序为O C, O B, O A, O X, O D

这个例子同时也解释了,为什么基类的析构函数要声明为虚函数。如果

//不是虚函数 
 ~X()
 {
    puts("Out X");
 }

那么delete p时候会直接析构p的静态类型X,所以C的成员以及C的析构函数将不会运行,这样就会造成内存泄露

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