mac平台编译sdl2.0.6和调试debug sdl

1. 介绍
sdl提供了对多种数据格式和多个平台渲染支持,是学习opengl渲染不可多得的开源项目,此篇主要说明sdl在mac平台的编译和debug操作。

2. 编译
sdl在mac平台下编译类似于ffmpeg比较简单,官网下载sdl源码

1 : ./configure –prefix=[make install输出目录]
2: make -j8
3: make install
即可编译到输出目录
这里写图片描述

3. 调试sdl
1. 生成sdl framework
xcodebuild -project Xcode/SDL/SDL.xcodeproj/ -target Framework
即可生成sdl framework库和xcode项目
这里写图片描述
2. 创建sdl 测试项目并依赖上面xcode项目即可调试sdl
这里写图片描述

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