算法简介
五点三次平滑滤波能够有效去除信号中的高频随机噪声,在数字信号处理中有着广泛应用,且滤波效果和灵活性优于滑动平均滤波。五点三次平滑滤波效果如下图所示:
完整代码(java)
//函数参数说明:a为一维输入信号, m为五点三次平滑的阶数,阶数越高,滤波后的信号越平滑但耗时也更长。
float[] Mean5_3(float[] a, int m) {
float[] b = new float[a.length];
int n = a.length;
for (int k = 0; k < m; k++) {
b[0] = (69 * a[0] + 4 * (a[1] + a[3]) - 6 * a[2] - a[4]) / 70;
b[1] = (2 * (a[0] + a[4]) + 27 * a[1] + 12 * a[2] - 8 * a[3]) / 35;
for (int j = 2; j < n - 2; j++) {
b[j] = (-3 * (a[j - 2] + a[j + 2]) + 12 * (a[j - 1] + a[j + 1]) + 17 * a[j]) / 35;
}
b[n - 2] = (2 * (a[n - 1] + a[n - 5]) + 27 * a[n - 2] + 12 * a[n - 3] - 8 * a[n - 4]) / 35;
b[n - 1] = (69 * a[n - 1] + 4 * (a[n - 2] + a[n - 4]) - 6 * a[n - 3] - a[n - 5]) / 70;
}
return b;
}