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原创 Unity容易造成空引用的习惯
1 很多第三方插件里面都在Unity提供的的生命周期Awake里面完成一些初始化。 Test2public class Test2 : MonoBehaviour { private Text textCom; void Awake() { this.textCom = this.gameObject.GetComponent<Text&...
2018-08-27 11:21:51 1682
空空如也
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