typedef unsigned char UINT8;
typedef unsigned short UINT16;
typedef unsigned int UINT32;
typedef unsigned long long UINT64;
#define REG8(addr) (*(volatile UINT8 *)(addr)) //先将addr强制类型转换为指针,再操作指针
#define REG16(addr) (*(volatile UINT16 *)(addr))
#define REG32(addr) (*(volatile UINT32 *)(addr))
#define REG64(addr) (*(volatile UINT64 *)(addr))
#define WREG_BIT(addr, begin_bit, bit_num, data) (*(volatile UINT32 *)(addr)) = (((*(volatile UINT32 *)(addr)) & (~(((1<<bit_num)-1)<<begin_bit))) | ((((1<<bit_num)-1)&data)<<begin_bit))
#define RREG_BIT(addr, begin_bit, bit_num) (((*(volatile UINT32 *)(addr)) >> begin_bit) & ((1<<bit_num)-1))
注解:
以下内容引自:https://www.jb51.net/article/37489.htm
volatile 的意思是“易失的,易改变的”。这个限定词的含义是向编译器指明变量的内容可能会由于其他程序的修改而变化。通常在程序中申明了一个变量时,编译器会尽量把它存放在通用寄存器中,例如ebx。当CPU把其值放到ebx中后就不会再关心对应内存中的值。若此时其他程序(例如内核程序或一个中断)修改了内存中它的值,ebx中的值并不会随之更新。为了解决这种情况就创建了volatile限定词,让代码在引用该变量时一定要从指定位置取得其值。
当要求使用volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指
令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。
例如:
volatile int i=10;
int a = i;
。。。//其他代码,并未明确告诉编译器,对i进行过操作
int b = i;
volatile 指出 i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的
汇编代码会重新从i的地址读取数据放在b中。而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间
的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是重新从i里面读。这样以来,如果
i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问。