C++模板初阶

本文介绍了泛型编程的概念及其引入场景,详细讲解了函数模板和类模板的定义、实例化及工作原理。通过示例说明了函数模板的隐式和显式实例化,并阐述了模板参数的匹配原则。此外,还探讨了类模板的定义格式和实例化过程。通过这些内容,帮助读者理解C++中泛型编程的运用和重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1.泛型编程

1.1泛型编程的概念        

1.2泛型编程的引入场景

2.函数模板

2.1 函数模板概念

2.2函数模板格式

2.3函数模板的原理

2.4 函数模板的实例化

2.5 模板参数的匹配原则

3.类模板

3.1类模板的定义格式

3.2 类模板的实例化


1.泛型编程

1.1泛型编程的概念        

        泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

1.2泛型编程的引入场景

        如何实现一个交换函数呢?

void Swap(int& left, int& right) 
{
	int temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right) 
{
	double temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
1. 重载的函数仅仅只是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数
2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
这是我们就引入了模板的概念,我们只实现一个“模具”,编译器根据需要的类型自动生产对应类型的代码。

2.函数模板

2.1 函数模板概念

        函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本 。     

2.2函数模板格式

template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}

 Swap函数模板的写法

template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

注意:typename是用来定义模板参数关键字也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)。

2.3函数模板的原理

        函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
        在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
 

2.4 函数模板的实例化

        用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化
        1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型。
         2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
        
template<class T> T Add(const T& left, const T& right) 
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
    //隐式实例化
	Add(a1, a2);
	Add(d1, d2);

	//Add(a1, d2);   这条语句编译不通过,编译器推演T的类型时,通过a1推演结果为int,通过a2推演结果为double,但函数模板只有一个类型T,
	//               编译器无法确定此时调用int版本还是double版本的函数。
	// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
	Add(a1, (int)d2);
	Add((double)a1,d2);

	//显式实例化
	Add<int>(a1, d2); 
	return 0;
}
        注意:如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

2.5 模板参数的匹配原则

         1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。
        2.对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
        3.非模板函数允许自动类型转换,模板函数不允许自动类型转换。
        
//专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right) 
{
	return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right) 
{
	return left + right;
}

int main()
{
	Add(1, 2);       //有非模板函数与它完全匹配,调用非模板函数
	Add(1.1, 2.1);   //没有非模板函数与它匹配,函数模板会实例化出一个double版本的函数
	Add<int>(1, 2);  //显式的调用函数模板实例化出的int版本的函数
	Add(1, 1.4);     //没有函数模板与它匹配,它只好调用非模板函数。存在隐式类型转换。
	return 0;
}

        总结:调用优先级顺序:完全匹配的特化版本 > 函数模板实例化版本 > 隐式类型转换后的特化版本。

3.类模板

3.1类模板的定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
	// 类内成员定义
};
template<class T>
class Vector
{
public:
	Vector(size_t capacity = 10)
		: _pData(new T[capacity])
		, _size(0)
		, _capacity(capacity)
	{}
    // 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
    ~Vector();
	void PushBack(const T& data);
	void PopBack();
	// ...
    

	size_t Size() 
    {
        return _size;
    }
	T& operator[](size_t pos)
	{
		assert(pos < _size);
		return _pData[pos];
	}
private:
	T* _pData;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};

// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
	if (_pData)
		delete[] _pData;
	_size = _capacity = 0;
}

3.2 类模板的实例化

        类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;

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