OSG简介与最简单的实例

OpenSceneGraph (OSG) 是一个基于C++的3D图形开发API,利用OpenGL实现。它提供了一种管理3D场景的方式,并优化渲染性能。OSG可在多种平台运行,如Solaris、Windows和Mac OS X等。其由场景图形核心、Producer库、OpenThread库和用户插件组成,广泛应用于GIS、CAD、DCC、虚拟现实等领域。本文将介绍一个简单的OSG模型导入实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OSG简介

OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API)。OpenGL技术为图形元素(多边形、线、点)和状态(光照、材质、阴影)的编程提供了标准化的接口。而OSG开发的主要意义在于,将3D场景定义为空间中一系列连续的对象,以进行三

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