unity3D 小地图应用

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Playview : MonoBehaviour
{

public Vector3 redmanPosition;
public Vector3 redposition;

//挂载2D人物坐标图片
public RectTransform redpoint;
//UI的坐标点
public float pointx;
public float pointz;

void Start()
{
    
}
void Update()
{
    //获取x轴
    redmanPosition.x = transform.position.x;
    //获取z轴
    redmanPosition.z = transform.position.z;
  
    //锚点的位置
    
    pointx = 3.7f* redmanPosition.x;
    pointz = 3.2f * redmanPosition.z;    
    redpoint.anchoredPosition = new Vector2(pointx, pointz);
}
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