最近用到了Cocos2dx,3.17,发现网上的指南都几年前的,非常陈旧,
android.mk用起来又不方便,还是喜欢CMake。
先说一下具体环境,使用的是,Windows10 + AndroidStudio3.2.1 + CMake
去官网下载cocos2dx3.17,https://www.cocos.com/download
1、创建新项目
cocos2dx3.x使用python2.7,命令行方式创建新项目,(我用的Anaconda随意切换python2.7/3.6)
命令行进入\tools\cocos2d-console\bin目录,
先看看帮助信息。
图片.png
接下来看看cocos new --help
图片.png
然后执行以下命令
cocos new Demo -p com.demo.mygame -l cpp -d .
-p 包名,-l cpp,-d .,创建在当前路径。