漫反射非等比变化获得正确的法线向量

变换前可以使用

float3 N= mul(unity_ObjectToWorld,i.normal):

变换后要以上方式获得的变换之后的法线向量是不对的,需要用模型到世界的矩阵的逆矩阵的转置矩阵

逆矩阵可以通过使用unity_WorldToObject,他与unity_ObjectToWorld互为逆矩阵
转置矩阵可以通过调换两个变量的位置
float3 N= mul(i.normal,unity_WorldToObject):

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值