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视频教程-移动端游戏架构设计-Unity3D
学习有效期:永久观看
学习时长:278分钟
学习计划:5天
难度:高
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
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讲师姓名:姜雪伟
开发组长/高级工程师/技术专家
讲师介绍:网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。
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「你将学到什么?」
目前很多开发者对于游戏架构设计一无所知,只是简单的把脚本与对象进行挂接,导致在后期开发中,版本维护,功能扩展非常不方便,现在网上出现了各种版本的热更新实现,比如Lua,JS,C#Light等, 该框架设计技术独辟蹊径,而且在设计上采用了MVC设计模式,非常适用于开发者,对于UI和场景都适用。
「课程学习目录」
1.课程介绍 |
2.架构设计 |
3.MVC设计 |
4.抽象管理器 |
5.UI管理器 |
6.组件管理器 |
7.游戏启动器 |
8.游戏加载配置 |
9.游戏加载器 |
10.资源管理器 |
11.逻辑入口 |
12.UI接口封装 |
13.UI接口封装 |
14.UI接口封装 |
15.面板创建 |
16.场景MVC |
17.总结 |
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「什么样的技术人适合学习?」
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课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。
「你可以收获什么?」
通过该课程学习,可以让初学者快速的上手,可以将该框架用于自己的游戏开发,扩展非常方便。值得学习。