unity 字体width_unity制作图片字体

有时候美术会给出一系列的艺术字,例如数字0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,这些字以图片的形式给开发人员,这时候图片的用法怎么用呢?第一种想到的方法是把图片按字命名,然后以字为key存成字典,获取的时候通过字去获取(如代表数字1的图片命名为1,字典key为1,获取时通过Dictionary[1])。这种方式太过老土~~~~,于是有了第二种,把美术图片做成一个字体(改字体无法调节字体大小,只能通...
摘要由CSDN通过智能技术生成

有时候美术会给出一系列的艺术字,例如数字0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,这些字以图片的形式给开发人员,这时候图片的用法怎么用呢?

第一种想到的方法是把图片按字命名,然后以字为key存成字典,获取的时候通过字去获取(如代表数字1的图片命名为1,字典key为1,获取时通过Dictionary[1])。

这种方式太过老土~~~~,于是有了第二种,把美术图片做成一个字体(改字体无法调节字体大小,只能通过缩放调整)

一.根据美术图片制作.fnt文件

1.下载bmfont软件,打开后选择选择Options---Font setting.

20180113151504727989.png

Font :字体,Size:字体的大小, Match char height: 匹配字符的高度    Bold:字体加粗, Ltalic:斜体

Font  smoothing:让字体平滑   Level:就是字体的水平距离

2.字体设置好了,导入字体图片。选择Edit—Open Image Manager 。Import Image 导入图片,Delect删除选中的图片,图片导入的时候要保证id不一样,id值随意。

20180113151504985785.png

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