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Khronos
Group在2000年成立,由AMD(ATi),Intel,NVIDIA和SGI等多家芯片设计公司共同成立,致力于发展开放标准的API,目前Khronos
Group宣布Vulkan技术已经可以应用到苹果的Mac和iOS设备上,相比原生的OpenGL,采用Vulkan API的游戏可以实现更高的帧率。
Vulkan团队一直和Khronos成员Valve,LunarG和The Brenwill
Workshop合作,让Vulkan应用能移植到苹果的设备上,比如Valve的《Dota2》此前一直能在Windows环境下使用Vulkan,但是现在macOS上也能运行Vulkan了。Khronos Vulkan
Portability Initiative不断完善并定义Vulkan 1.0通用子集,昨天开放的资源来自The Brenwill
Workshop的MoltenVK库,Brenwill Workshop CEO认为借助MoltenVK库可以为苹果设备带来和其他平台一样的Vulkan
API。LunarXchanger上的LunarG Vulkan SDK for macOS也支持开发人员在Mac平台上设置,运行和调试Vulkan应用。
Vulkan阵营成员(图片来源Khronos,下同)
macOS/iOS移植过程
NVIDIA高管兼Khronos团队总裁Neil