Vulkan工作组的可移植性计划已于今天发布,旨在将Vulkan应用程序和游戏移植到Apple macOS和iOS平台,从而使游戏的运行速度超过Metal API。它以一系列免费和开源工具,运行时库和SDK的形式出现。
这些将最终使游戏开发者将他们的Vulkan游戏移植到苹果的macOS和iOS操作系统。 Valve将在未来几个月首次发布免费的Dota 2更新,Vulkan支持macOS,承诺明显高于OpenGL端口的性能。
Valve的Pierre-Loup Griffais表示:“我们一直在通过Mac上的Vulkan工具运行大量的生产负载,包括Dota 2,它的运行速度比原生OpenGL版本要快。 “这些努力旨在减少任何支持多种平台的开发人员的开发和移植成本。”
为Vulkan /金属兼容性发布MoltenVK库
虽然Khronos Vulkan Portability Initiative想要改进和定义Vulkan 1.0的通用便携子集,允许应用程序和游戏在Apple的Metal和Microsoft的DirectX 12图形驱动程序上以原生性能级别运行,但Brenwill Workshop今天发布了Vulkan / Metal的MoltenVK库在macOS和iOS上兼容。
此外,LunarG今天发布了用于macOS的Vulkan SDK(软件开发工具包),允许游戏开发者在Apple的macOS操作系统上构建,调试和运行Vulkan游戏。适用于macOS的LunarG Vulkan SDK包含加载器和验证层,可让开发人员验证其代码的正确API使用情况。
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