推荐一个不是Github,在Bitbucket上开源的官方项目Unity Memory Profiler
Unity-Technologies / MemoryProfiler - Bitbucke
https://bitbucket.org/Unity-Technologies/memoryprofiler
用起来是长这样的:
和这样的:
上图的都是每个内存对象。
不同颜色是不同类型的资源,比如贴图、声音。
相同颜色下是不同大小的矩形排布。非常直观能看出哪里占用内存多,点进去能看到谁在占用。
开发者可以通过抓取两次快照进行对比,很清楚发现哪里有内存泄露,多引用了哪张个字库,某张贴图开销有多大等等。
比如在我最近的项目当中就很轻松地用它发现了冗余的字库引用、音频流内存泄露(语音功能,挂机一晚上能达到2GB),瞬间内存占用就小了20%,只花了我5分钟的事情。。必须赞一个
12.22更新:
还蛮多人阅读,在NEXT Studio工作的那段时间里,我几乎看遍了所有Unity能用的免费/收费的工