unity第三人称旋转_【Unity插件】Easy Character Movement插件 官方文档翻译

3b663b670f4b3d011dd8b00dca9d3644.png

插件介绍

Easy Character Movement插件Unity商店地址:
Easy Character Movement - Asset Store
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/easy-character-movement-57985
ae6b0c0a231e6b79efbd7e7581bb23ea.png

这款插件是用来做什么的呢?

假如,现在你想做一个FPS游戏,你需要写一些角色控制器:
你需要控制角色移动、奔跑、跳跃
还要控制角色跳跃的高度、速度
如果碰到凹凸不平的地面如果遇到,该怎么办?
如果遇到移动的平面,角色老是抗拒不了摩擦力,老是掉下去,该怎么办?
如果遇到斜坡该怎么办?
太麻烦了吧!
能不能直接把《守望先锋》里的角色控制器拿来用啊?(当然不行啦~)

现在,你可以一秒钟拥有一个完美的角色控制器!

你什么都不用设置,这个角色控制器就能非常完美的运行啦!

而且,你可以修改里面的任何属性,还可以修改源代码,
是不是非常完美呢!

这个插件中&#

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Easy Character Movement是一种功能强大的高性能,但基于Rigidbody的角色控制器却易于使用。 它可以用于任何类型的角色,从玩家到NPC到敌人,以及各种各样的游戏,例如平台游戏,第一人视角,第三人视角,冒险,指向和点击等等! 如果您想为下一个项目寻找一个简单,高效且灵活的角色控制器,请让Easy Character Movement随身携带。 特点 •基于刚体的字符控制器。 •基于胶囊的角色碰撞器。 •支持台阶,角色可以在任何表面上行走(如果需要),最高可达89度。 •可变的跳跃高度。 •可配置的空中跳跃。从0到无限。 •蹲下支持。 •暂停/恢复角色的身体互动。 •高性能,功能丰富的地面检测组件,能够检测,报告和查询多个接地案例。 •平底胶囊底部。这样可以避免字符缓慢下降到壁架一侧的情况。 •可配置的壁架偏移量。设置角色可以不跌倒地站立在壁架上的距离。 •接地。这有助于将角色保持在地面上,无论它以多快的速度运行而不会启动坡道。 •在动态平台上移动和旋转。 •留在斜坡上。 •在直线和斜坡上保持相同的速度。 •在陡坡上滑动(如果需要)。 •代理的基本控制器(NavMeshAgent)。 •第一人视角的基本控制器。 •实体根运动支持。 •使地面倾斜。 •轻松集成到现有项目中。 •完整注释了C#源代码。清晰,易读且易于修改。 •移动友好。 •垃圾收集器友好。 • 和更多!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值