Unity用官方第三人称Third Person模板,替换成自己的人物

一.引言:

官方的第三人称模板是使用URP渲染管线制作,本文章会使用3D基础渲染管线,当然URP渲染管线也是同样的步骤。URP管线可以直接创建官方模板直接从步骤六开始。

示例资源包链接: 

Unity用官方第三人称ThirdPerson模板,替换成自己的人物示例资源-CSDN文库

展示一下:

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二、前期准备:

1.创建官方示例的第三人称Third Person模板

 686b8acf4c9146d9a7a1f5905796b629.png

2.选择主要的资源,如下四个文件夹导出unitypackage包

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3.创建一个新的基础渲染管线3D工程

8c3a281fd2564ea8b134d550e95f9be9.png

4.将2步骤中导出的unitypackage包,导入至新工程中

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三、资源包导入与配置编辑

1.我们需要去Package Manager中导入2个必要包

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2.Cinemachine虚拟相机

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