底层原理_UE4蓝图底层编译原理详细讲解

这是一篇关于UE4底层编译原理的教程,详细介绍了蓝图编译的十五个阶段,从蓝图编译的前期准备到最终的字节码生成,涵盖了UBlueprint、UFuntion等基础类以及FKismetCompiler的讲解。教程地址可在b站找到。
摘要由CSDN通过智能技术生成

哈喽 大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起分享一下我们的教程 UE4底层编译原理详细讲解,这套教程有个图纸 我这边不小心搞丢了,别担心,关于这个总结的图纸在AboutCG,以下是该教程的目录:

第三章 蓝图编译原理剖析

3-1蓝图编译的十五个阶段

3-2UBlueprintUFuntion等基础类讲解

3-3FKismetCompilerAndFunctionContext等基础讲解

3-4UE4 蓝图编译阶段前的准备

3-5UE4 蓝图编译第一阶段到第二阶段

3-6UE4 蓝图编译第三阶段到第七阶段

3-7UE4蓝图编译第八阶段重构函数与变量

3-8UE4 蓝图编译第八阶段重新编译依赖象

3-9蓝图编译第九阶段到第十二阶段

3-10蓝图编译第十二阶段构建蓝图的成员变量

3-11创建函数子列表与函数预编译第一阶段

3-12函数预编译阶段

3-13函数编译第二阶段整合语句

3-14编译蓝图为字节码

3-15第十四到十五阶段编译收尾

关于编译原理我们已经放在b站,可以看看:

UE4蓝图底层编译原理详细讲解​www.bilibili.com

教程地址

UE4编辑器开发进阶教程:反射与蓝图​www.aboutcg.org
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其他教程

https://zhuanlan.zhihu.com/p/60117613​zhuanlan.zhihu.com
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