团队成员贡献分分配规则

人员分工细则

分组

组别人员
策划组蔡帜 王子铭
开发组陈鑫 解小锐 李金奇
美术组王辰昱
测试组刘亚洲 杨森

具体任务分配

内容人员时间
市场分析蔡帜1h
玩家访谈蔡帜 王子铭2h
用户使用与反馈蔡帜 王子铭2h
------
概念背景蔡帜3h
游戏流程蔡帜 王子铭4h
建模王子铭5h
数值分析王子铭5h
可玩性验证蔡帜 王子铭2h
--下表待定--
架构及规范解小锐5h
模拟功能解小锐8h
商业、人事功能陈鑫7h
开发功能李金奇8h
------
美术-场景王辰昱2h
美术-物件王辰昱4h
美术-人物王辰昱5h
美术-特效王辰昱3h
美术-UI王辰昱3h
------
代码阅读杨森 刘亚洲6h
测试陈鑫 刘亚洲 杨森6h
------
每日例会记录及博客撰写刘亚洲5h
进度控制与管理蔡帜4h

团队成员贡献分分配规则

规则概述:
按任务分配一个初始的分数,每周会上公布一下一周的进度,然后讨论得出每个人的完成度,实现给分;
每天汇报当前项目,进度剩余时间,github上传每日的成果,测试人员检测成果并在GitHub上反馈测试结果

评分细则分数补充说明
完成个人任务N*schN为初始评定任务分数,sch为进度
参加每日汇报+0.5参加例会,每日汇报等等
对项目做出建设性促进+1通过提出改进并做出优化
个人原因对项目进展造成阻碍-1个人任务未完成等等
最终得分400*个人得分/总分
补充大体方案按照如此评分,针对特殊情况经组员协商再另外进行分数增减

转载于:https://www.cnblogs.com/cxyscpjljt/p/7731573.html

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