Cortex-M3 R0~R15寄存器组

Cortex-M3处理器拥有R0~R15的寄存器组,如:


【R0~R12通用寄存器】
R0~R12都是32位通用寄存器,用于数据操作。其中:

  • R0~R7为低组寄存器,所有的指令都可以访问。
  • R8~R12为高组寄存器,只有32位Thumb2指令和很少的16位Thumb指令能访问。

【R13堆栈指针SP】
Cortex-M3拥有两个堆栈指针,然而它们是banked,任一时刻只能使用其中的一个。

  • 主堆栈指针(MSP):复位后缺省使用的堆栈指针,用于操作系统内核以及异常处理(包括中断服务)。
  • 进程堆栈指针(PSP):由用户的应用程序代码使用。

【R14连接寄存器LR】
连接寄存器LR用于在调用子程序时存储返回地址。例如,在使用BL(分支变连接,Branch and Link)指令时,就自动填充LR的值。

main            ;主程序
    ...
    BL        function1 ; 使用“分支并连接”指令调用function1
                        ; PC=function1,并且LR=main的下一条指令地址
    ...

function1
    ...            ; function1的代码
    BX LR        ; 函数返回(如果function1要使用LR,必须使用前PUSH,
                ; 否则返回时程序就可能跑飞了)

ARM为了减少访问内存的次数(访问内存的操作往往需要3个以上指令周期,带MMU和cache的就更加不确定了),把返回地址直接存储在寄存器中。这样足以使很多只有1级子程序调用的代码无需访问内存(堆栈内存),从而提高了子程序调用的效率。如果多于1级,则需要把前一级的R14值压到堆栈里。
在ARM上编程时,应尽量只使用寄存器保存中间结果,迫不得已才访问内存。
在RISC处理器中,为了强调访问内存操作越过了处理器的界线,并且带来了对性能的不利影响,给它取了一个专业的术语:溅出。

【R15程序计数寄存器PC】
程序计数寄存器PC指向当前的程序地址。如果修改它的值,能改变程序的执行流。

因为Cortex-M3内部使用了指令流水线,读PC时返回的值时当前指令的地址值+4,如:

0x1000:    MOV R0, PC    ; R0 = 0x1004

如果向PC中写数据,就会引起一次程序的分支(但是不更新LR寄存器)。
Cortex-M3中的指令至少是半字(2字节)对齐的,所以PC的LSB总是读回0。然而,在分支时,无论是直接写PC的值还是使用分支指令,都必须保证价值到PC的数值是奇数(即LSB=1),用以表明这是在Thumb状态下执行。如若写了0,则视为企图转入ARM模式,Cortex-M3将产生一个fault异常。

 


 

 参考摘录:《ARM Cortex-M3权威指南.pdf》

转载于:https://www.cnblogs.com/utank/p/11238218.html

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