Mobile GPU developer resource----Adreno GPU

Adreno GPU 是高通的移动GPU品牌,   高通提供了一个SDK用来帮助Adreno上的图形开发:

https://developer.qualcomm.com/develop/mobile-technologies/graphics-optimization-adreno/tools-and-resources

 

从以上链接中下载并安装SDK后,你能看到SDK包含了以下内容:

OpenGL ES 2.0 Emulator: Adreno GPU 在桌面上的Opengl ES 2.0/1.1 的仿真器. 需要说明的是Adreno 仿真器只是一个功能仿真器(functional), 用来验证程序功能正确与否, 不能用来进行性能分析

Samples & Demos: SDK 提供了很多图形特效的sample和Demo, 这个是非常好的学习资料(至少对我来说),虽然有些特效我还不确定在移动GPU上的性能如何

Toos: Adreno SDK 提供了很多有用的工具,例如纹理压缩工具, 纹理转换工具,性惯能分析工具(需要连真机),顶点数据优化工具(Qstrip), 程序调试工具(PC2Androd, 桌面上联机调试)等等

Documents: SDK 提供了以下文档:Adreno Developers Guide,Unified Emulator Users Guide,Shaders Best Practices  Guide。我的感觉是这些文档并不是step by step的告诉你怎样用这些工具, 而是从开发的角度上告诉在开发图形应用程序时应该注意什么, 包括功能上和性能上的建议和指导。这对如何在Adreno GPU上开发出好的图形程序是很有用的。

 

想要进一步了解吗? 下一个SDK亲自试一下吧 :)

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/CoolPixel/archive/2012/02/12/2348365.html

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