功能描述:
只能剪切正好适合xs的壁纸,方便用来出现边框的壁纸制作。
思路简述:
使用ScrollView来将需要的图片画在里面的定制ImageView里边,图像的大小宽或者长只有一个等于ScrollView的长宽,这样只能上下或者左右滑动。
目前的缺陷:在不进行任何滑动的操作时候,并且能够上下滑动时,直接截屏会导致整个画面的压缩进对应的截图里面。解决的办法就是,重写一个判断(懒
使用的控件
UIImageView UIScrollView
实现步骤分解:
1.实现对应需要的协议
<UIScrollViewDelegate,UIImagePickerControllerDelegate,UINavigationControllerDelegate>
2.设置缩放的对应百分比,ScrollView滑动的比例,直接是截图时候的比例
float imageOffset_X = 0.0;
float imageOffset_X_All= 0.00001;
float imageOffset_Y= 0.0;
float imageOffset_Y_All= 0.00001;
3.初始化ScrollView的大小
//自适应能够左右还是前后滑动
if( (float)image.size.width /(float)200 > (float)image.size.height /(float)433)
{
contentOfIamge = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 433 * ((float)image.size.width / (float)image.size.height), 433)];//设置滑动宽度
imageOffset_X_All = 433.0 * ((float)image.size.width / (float)image.size.height);
}
else
{
contentOfIamge = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 200 * ((float)image.size.height / (float)image.size.width))];//设置滑动长度
imageOffset_Y_All = 200.0 * ((float)image.size.height / (float)image.size.width);
}
_scrollView.contentSize = contentOfIamge.bounds.size;//不设置的话很可能出现不能滑动
4.进行剪切以及加框的操作
UIImage *image2 = [UIImage imageNamed:imageName2];
// UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"222.png" ofType:nil]];//这个方法不会缓存
UIGraphicsBeginImageContext(image2.size);
//可以优化部分,某些情况会压缩总的缩略图,但是滑动一丁点就等使用正确的办法
if (imageOffset_Y > imageOffset_X) {
NSLog(@"上下的移动,得到的百分比是:%f",imageOffset_Y / imageOffset_Y_All);
float offset_pesent = imageOffset_Y / imageOffset_Y_All;
//剪切操作
CGImageRef sourceImageRef = [image1 CGImage];//获取需要的剪切的原始图片
CGRect rect = CGRectMake(0,image1.size.height*offset_pesent, image1.size.width, image1.size.width * (image2.size.height / image2.size.width));//设置剪切后的图像区域
NSLog(@"打算剪切的位置大小是: %@", NSStringFromCGRect(rect));
CGImageRef newImageRef = CGImageCreateWithImageInRect(sourceImageRef, rect);//按照给定的矩形区域进行剪裁
UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:newImageRef];//转换成能使用的UIImage
UIGraphicsBeginImageContext(image2.size); //size 为CGSize类型,即你所需要的图片尺寸,在你的蒙版h上面绘制图像
[newImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, image2.size.width, image2.size.height)];//将剪切得到的图像 画在画布上
//这里输入你自己的蒙版
UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();//得到当前的图像
CGImageRelease(newImageRef);//释放内存
UIGraphicsEndImageContext();//关闭第二个
UIGraphicsEndImageContext();//关闭第一个
return scaledImage; //返回的就是已经改变的图片
}
更详细的参考我的github地址:https://github.com/Marshall-Hu/HSF_WallpaperMaker