C4D+OC渲染线框

本文详细介绍了如何在C4D中制作线框效果,包括模型布线以确保线框整洁,展开UV的过程,以及通过调节RGB渐变控制线框粗细。同时,还讲解了制作发光线框的技巧,通过链接渐变到透明度并应用黑体发光效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

效果图

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模型布线

确保模型布线的整齐,会影响到线框的最终呈现效果
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展开UV

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黑线框制作

新建两个rgb颜色材质球,一个黑一个白,链接到纹理上面去,通过调节渐变的长度来控制线条的粗细在这里插入图片描述
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白色线框和黑色线框同理

发光线框制作

链接渐变到透明度上面去,新建黑体发光,把显示的rgb颜色链接到发光的纹理选项

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