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视频教程-UGUI图形用户操作界面详解与实战-Unity3D
学习有效期:永久观看
学习时长:333分钟
学习计划:6天
难度:中
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:官剑铭
CEO/董事长/总经理
讲师介绍:广州市码锋网络有限责任公司创始人,从事游戏开发九年,熟练前后端的各种技术,我很乐意将企业中商用的技术分享给你,帮助你解决工作的各种问题.
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「你将学到什么?」
Unity引擎就为我们提供了一套使用起来十分方便简洁,功能又极其强大的系统,对于用户来说,通过图形操作界面与计算机进行沟通,而开发者,就创建这样的环境给用户进行体验。
「课程学习目录」
第1章:UGUI功能组件 |
1.UI系统介绍 |
2.Canvas画布 |
3.Canvas Scaler 画布缩放器_定标器 |
4.Graphic Raycaster 图形射线检测组件 |
5.RectTransform 矩形变换组件 |
6.RectTransform常见问题总结 |
7.游戏中的图片(Image、RawImage) |
8.游戏中的按钮(Button) |
9.游戏中的下拉列表(Dropdown) |
10.游戏中的滑动条(Slider) |
11.游戏中的滚动条(Scrollbar) |
12.游戏中的可滚动视图(Scroll Rect) |
13.游戏中的开关与开关组(Toogle And Toggle Group) |
14.游戏中的文本框(Text) |
15.游戏中的用户输入框(InputField) |
16.UI内置特效Shadow、Outline、Postion As UV1 |
17.图形遮罩(Mask)与矩形遮罩(Rect Mask 2D) |
18.画布组(Canvas Group) |
第2章:UGUI布局系统 |
1.水平和垂直布局设置 |
2.Grid Layout Group(网格布局组合) |
3.Layout Element(布局元素) |
4.内容尺寸适配器(Content Size Fitter) |
5.长宽比例适配器(Aspect Ratio Fitter) |
第3章:UGUI实战讲解 |
1.登录,注册与创建角色界面 |
2.主场景的制作 |
3.登录场景的游戏逻辑 |
4.主场景的游戏逻辑 |
5.UI事件监听模块中Dynamic与Static函数的区别 |
「7项超值权益,保障学习质量」
- 大咖讲解
技术专家系统讲解传授编程思路与实战。
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专属社群随时沟通与讲师答疑,扫清学习障碍,自学编程不再难。
- 课程资料+课件
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「什么样的技术人适合学习?」
- 想进入互联网技术行业,但是面对多门编程语言不知如何选择,0基础的你
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「你可以收获什么?」
学习目标: 1.全面掌握Unity引擎中的UGUI系统,能够熟练的使用UGUI进行创造游戏界面,提炼UGUI提供的各种UI组件的使用规律; 2.通过UGUI进行创作游戏界面,制作与设计各种各样的窗口,按钮,滑动条,滑动窗体等等,将所学知识应用到游戏中的头像,昵称,帐号,密码等功能开发上.