UGUI图形用户操作界面详解与实战-官剑铭-专题视频课程

UGUI图形用户操作界面详解与实战—336人已学习
课程介绍    
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    Unity引擎就为我们提供了一套使用起来十分方便简洁,功能又极其强大的系统,对于用户来说,通过图形操作界面与计算机进行沟通,而开发者,就创建这样的环境给用户进行体验。
课程收益
    学习目标: 1.全面掌握Unity引擎中的UGUI系统,能够熟练的使用UGUI进行创造游戏界面,提炼UGUI提供的各种UI组件的使用规律; 2.通过UGUI进行创作游戏界面,制作与设计各种各样的窗口,按钮,滑动条,滑动窗体等等,将所学知识应用到游戏中的头像,昵称,帐号,密码等功能开发上.
讲师介绍
    官剑铭 更多讲师课程
    现在专注电子竞技游戏、VR与AR的开发培训,注重分享实际商业应用的技术,提供有价值高质量的教学视频.
课程大纲
  第1章:UGUI功能组件
    1. UI系统介绍  6:29
    2. Canvas画布  21:37
    3. Canvas Scaler 画布缩放器_定标器  6:01
    4. Graphic Raycaster 图形射线检测组件  3:14
    5. RectTransform 矩形变换组件  16:25
    6. RectTransform常见问题总结  20:45
    7. 游戏中的图片(Image、RawImage)  23:11
    8. 游戏中的按钮(Button)  18:31
    9. 游戏中的下拉列表(Dropdown)  13:22
    10. 游戏中的滑动条(Slider)  6:55
    11. 游戏中的滚动条(Scrollbar)  5:11
    12. 游戏中的可滚动视图(Scroll Rect)  9:49
    13. 游戏中的开关与开关组(Toogle And Toggle Group)  8:55
    14. 游戏中的文本框(Text)  3:44
    15. 游戏中的用户输入框(InputField)  9:48
    16. UI内置特效Shadow、Outline、Postion As UV1  7:20
    17. 图形遮罩(Mask)与矩形遮罩(Rect Mask 2D)  4:54
    18. 画布组(Canvas Group)  3:37
  第2章:UGUI布局系统
    1. 水平和垂直布局设置  5:26
    2. Grid Layout Group(网格布局组合)  4:15
    3. Layout Element(布局元素)  1:39
    4. 内容尺寸适配器(Content Size Fitter)  2:48
    5. 长宽比例适配器(Aspect Ratio Fitter)  5:06
  第3章:UGUI实战讲解
    1. 登录,注册与创建角色界面  19:33
    2. 主场景的制作  31:09
    3. 登录场景的游戏逻辑  35:15
    4. 主场景的游戏逻辑  30:17
    5. UI事件监听模块中Dynamic与Static函数的区别  7:12
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