unity3D 4.6与上述号码. UI穿透问题,而且不穿透的真机模拟器渗透问题解决

好久没有写博客颓废很长一段时间。

不废话。

EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(); //返回值true 如果是点击UI该。不过貌似没有使用移动设备

点击这个

把你的项目的选项 胡克红盒子一样好。。

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