unity3d和php后台简单交互--一

  unity3d开发时,用PHP作为后台是个不错的选择。对一些数据吞吐量不是很大的游戏,比如某个游戏的排名,登录等等,一般的php程序能够胜任了,并且php语言简单,开发容易对数据库尤其是mysql的支持良好,我们还可以通过php对接一些SDK(比如推送)作为unity3d的中转站。基于以上原因我们完全有理由使用php作为游戏后台。而对于数据吞吐量适中的游戏我们还可以,使用php编写websocket进行更实时的交互通讯(这里我们讨论websocket的情况,有空我再另写一遍来讨论).下面我们来看看unity3d和php的简单交互。

  1. unity3d通过get方式请求php.
    get方式请求php比较简单,就是在url里面加上要传递的参数就可以了。

    客户端代码: 

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class phpUnity2 : MonoBehaviour { private string url = "http://localhost:8081/phptest/phpunity2.php?id=1100001&cid=1200001"; //带get参数id和cid的url void OnGUI() { if (GUILayout.Button("get php")) { StartCoroutine(OnGet()); } } IEnumerator OnGet() { WWW www = new WWW(url); yield return www; if (www.error != null) { print("php请求错误: 代码为" + www.error); } else { print("php请求成功" + www.text); } } }

      新建一个c# script贴上以上代码,并把它附加到Main Camera中。

      php代码:

    <?php
        /****************************************************************************
        *    作者:    
        *    日期:    2016-09-12
        *    版本:    v1.0
        *    说明: 测试
         ****************************************************************************/
        include_once "dbconfig.php"; if(isset($_GET["id"]) && isset($_GET["cid"])) { echo "get请求成功,id值为:".$_GET["id"].",cid值为:".$_GET["cid"]; } ?>

      新建一个php文件贴上以上代码,运行unity3d将会看到以下结果。

  2. unity3d通过post方式请求php.
    unity3d post方式请求php我们要通过WWWForm类来构造一个表单字段。
    客户端代码
    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class phpUnity1 : MonoBehaviour
    {
    
        private string url = "http://localhost:8081/phptest/phpunity1.php";  //
    
        void OnGUI()
        {
            if (GUILayout.Button("Post php"))
            {
                StartCoroutine(OnGet());
            }
        }
    
        IEnumerator OnGet()
        {
            //表单
            WWWForm form = new WWWForm();
            form.AddField("id", 1100001);
            form.AddField("cid", 1100001);
    
            WWW www = new WWW(url, form);
    
            yield return www;
    
            if (www.error != null)
            {
                print("php请求错误: 代码为" + www.error);
            }
            else
            {
                print("php请求成功" + www.text);
            }
        }
    }

    php代码

    <?php
        /****************************************************************************
        *    作者:    
        *    日期:    2016-09-12
        *    版本:    v1.0
        *    说明: 测试
         ****************************************************************************/
        include_once "dbconfig.php";
        
        if(isset($_POST["id"])
            && isset($_POST["cid"]))
        {
            echo "post请求成功,id值为:".$_POST["id"].",cid值为:".$_POST["cid"];
        }    
    ?>

    运行unity3d可以看到以下结果.

  3. unity3d和php后台通讯实例
    通过上面的讨论我们了解了unity3d和php的简单交互了,现在我们来实现一个unity3d登录的例子.
    我们先用ugui简单的做一个登录界面,

    这里我们为了以后使用方便封装了一个Extension扩展类和Common公共类
    Common.cs:
    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    using System.Security.Cryptography;
    using System;
    
    namespace Commons
    {
        /// <summary>
        /// 扩展类
        /// </summary>
        public static class Extension
        {
            /// <summary>
            /// 判断字符是否为空
            /// </summary>
            /// <param name="str"></param>
            /// <returns></returns>
            public static bool isEmpty(this string str)
            {
                if(str.Equals(""))
                {
                    return true;
                }
                else
                {
                    return false;
                }
            }
        }
    
        public class Common
        {
            /// <summary>
            /// 对字符进行MD5加密
            /// </summary>
            /// <param name="str"></param>
            /// <returns></returns>
            public static string StrEncrypMd5(string str)
            {
                if (str == null)
                {
                    return "加密字符不能为空";
                }
    
                MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider();
    
                byte[] bytRes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str); ;
                byte[] targetData = md5.ComputeHash(bytRes);
                string byte2String = BitConverter.ToString(targetData).Replace("-", ""); ;
    
                return byte2String.ToLower();
            }
        }
    }

    客户端代码:

    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UI;
    using System.Collections;
    using Commons;
    
    public class login : MonoBehaviour
    {
        public InputField userIdField;
        public InputField passwordField;
        public Text statusText;
    
        private string userId = "";
        private string password = "";
        private string url = "http://localhost:8081/phptest/login.php";
    
        void OnLogin()
        {
            userId = userIdField.text;
            password = passwordField.text;
    
            if (userId.isEmpty()
                || password.isEmpty())
            {
                print("账户和密码不能为空");
    
                return;    
            }
    
            StartCoroutine(logining());
        }
    
        private IEnumerator logining()
        {
            WWWForm form = new WWWForm();
    
            form.AddField("userId", userId);
            form.AddField("password", Common.StrEncrypMd5(Common.StrEncrypMd5(password)));  //双重加密,由于md5的
    
            WWW www = new WWW(url, form);
    
            yield return www;
    
            if (www.error != null)
            {
                print("error is login:" + www.error);
                statusText.text = www.error + "...";
            }
            else
            {
                print(www.text);
                statusText.text = www.text;
            }
    
        }
    
    }

    在MySQL建一个测试的数据表:

    DROP TABLE IF EXISTS `tb1`;
    CREATE TABLE `tb1` (
      `userid` varchar(30) NOT NULL,
      `password` varchar(50) NOT NULL,
      PRIMARY KEY (`userid`)
    ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;
    
    -- ----------------------------
    -- Records of tb1
    -- ----------------------------
    INSERT INTO `tb1` VALUES ('100001', '123456');
    INSERT INTO `tb1` VALUES ('100002', '123456');
    INSERT INTO `tb1` VALUES ('100003', '123456');
    INSERT INTO `tb1` VALUES ('100004', '123456');

     

    PHP端代码:
    为了操作方便我封装了一个common.php文件和一个dbconfig数据库操作类
    common.php

    <?php
        /****************************************************************************
        *    作者:    
        *    日期:    2016-09-12
        *    版本:    v1.0
        *    说明: 公共函数
         ****************************************************************************/    
        define("DEBUG", "FALSE");    
        header("Content-Type: text/html;charset=utf-8");
        
        /*
        *    说明:    调式函数
        */
        function debug_trace($_msg)
        {
            if(defined("DEBUG"))
            {
                if(DEBUG == "TRUE")
                {
                    echo($_msg);
                }
            }
        }
    ?>

    dbconfig.php

    <?php
        /****************************************************************************
        *    作者:    
        *    日期:    2016-09-12
        *    版本:    v1.0
        *    说明: 对数据库的封装
         ****************************************************************************/
        include_once("common.php");
         
        class dbconfig{
    
            //构造函数
            function __construct()
            {
                 if(!$this->mysqli = mysqli_connect($this->host, $this->user, $this->pwd))
                {
                    die("Cant connect into database");        
                }
                else
                {
                    
                    debug_trace("连接数据库成功...<br />");
                }
            
                $this->select_db($this->db_name);        
            }
            
            //析构函数
            function __destruct()
            {
                mysqli_close($this->mysqli);
            }
        
            /*
            *    说明:    
            */
            public function get_mysql_handle()
            {
                return $this->mysqli;
            }
                
            /*
            *    说明:    
            */        
            public function select_db($_db)
            {
                if($this->mysqli != null)
                {
                    if(mysqli_select_db($this->mysqli, $_db))
                    {
                        debug_trace("选择数据库成功...<br />");
                    }
                    else
                    {
                        die("Cant connect into database");
                    }
                }
            }        
        
            /*
            *    说明:    执行一个sql无返回值
            */
            public function execute($_sql)
            {
                if(empty($_sql))
                {
                    echo "参数不能为空";
                    return;
                }
                    
                if(!mysqli_query($this->mysqli, $_sql)) 
                {
                    debug_trace("执行失败...<br />");
                }
            }
            
            /*
            *    说明: 执行一个查询语句,并执行回调函数
            */
            public function do_query($_sql, $query_callback = "")
            {
                if(empty($_sql))
                {
                    debug_trace("参数不能为空");
                    return;
                }
                    
                if($result = mysqli_query($this->mysqli, $_sql)) 
                {
                    $num_rows = $result->num_rows;
                    if($num_rows > 0)
                    {
                         while($row = $result->fetch_assoc())
                        {
                            if(!empty($query_callback))
                            {
                                call_user_func( $query_callback , $row );
                            }
                        }
                        
                        return $num_rows;
                    }
                    else
                    {
                        return 0;
                    }
                    
                    mysqli_free_result($result);    
                }
                else
                {
                    debug_trace("执行失败...<br />");
                }
            }
            
            
            //成员变量
            private $host = "localhost";    //数据库地址
            private $user = "root";            //用户名
            private $pwd = "";                //用户密码
            private $db_name = "test";        //数据库
            private $mysqli = null;
        }
    ?>

    登录的后台login.php:

    <?php
        /****************************************************************************
        *    作者:    
        *    日期:    2016-09-12
        *    版本:    v1.0
        *    说明: 测试
         ****************************************************************************/
        include_once "dbconfig.php";
        
        $dbcfg = new dbconfig();
        $password_md5 = "";
        
        if(isset($_POST["userId"]) && isset($_POST["password"]))
        {
            $password = $_POST["password"];
            
            $sql = "select * from tb1 where code='".$_POST['userId']."'";
            if($dbcfg->do_query($sql, "login_callback") > 0)
            {
                if(md5(md5($password_md5)) == $password)
                {
                    echo "登录成功...";
                }
                else
                {
                    echo "登录失败1...";
                }
            }
            else
            {
                echo "登录失败2...";
            }
        }
        
        function login_callback($row)
        {
            global $password_md5;
            $password_md5 = $row["name"];
        }
    ?>

    运行unity3d可以看到以下结果:

 好了对于unity3d和php的简单交互我们就谈论到这里,在实际的开发中我们可能通过xml,json向php发送数,我会另外写一遍来讨论。写的不好,请大家多多指正。

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