网上居然一张双鱼眼照片都找不到!!!为了找这张图片,我还下了个这软件,然后把图片复制出来!!!btw:转成平面是没有意义的,可以结合[shader]全景图 实现鱼眼到全景图的shader。单鱼眼最终效果思路将x坐标当作弧度取tan,y坐标为半径转换源代码Shader "QQ/TexConvert/SingleFishEyeSimple"{ Properties { _MainTex("T...
2018-05-20 15:31:04
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using UnityEngine;using System.Collections;using System;using System.Runtime.InteropServices;namespace XRMaker.Editor{ /// /// 参考 /// Url:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/archive/2012
2017-12-05 19:30:13
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动态直方图/柱状图shader
2017-07-14 12:24:26
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自动打包AssetBundle资源
2017-06-27 12:10:07
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移动端的玻璃shader
2017-06-27 11:11:24
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动态切换天空球的shader
2017-06-16 18:25:47
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发送Post表单在unity中,www类虽然满足了很多需求但也失去了一部分自由,下面我们用C#实现发送post请求,传递表单,并获取或设置cookie, private IEnumerator Login(string _url) { //设置链接 Uri url = new Uri(_u...
2017-05-22 12:28:58
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制作公司logo时,临时写的纹理遮罩shader。
2017-05-05 18:23:49
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通常应用于换装,组合等功能。
2017-02-08 16:25:19
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ComputeShader,利用GPU加速数据处理
2017-02-06 18:14:30
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对球形体渲染的改进
2017-01-08 19:03:28
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去年独立开发的可供策划编辑的游戏,玩法是模仿星之卡比,这里分享下画线的实现
2017-01-05 09:27:00
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对网格进行任意角度切割
2016-12-27 15:21:35
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全景图shader,取消cubemap转换和极坐标问题。
2016-12-15 17:03:03
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可用作闪光过度,颜色平滑切换等。
2016-11-16 17:36:11
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实现Unity中动态天空昼夜交替等效果,懂的可以加云等天气变换
2016-11-16 11:16:02
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体积光影Shader,该shader不仅可以用来做体积投影,也可以在灯光下做体积光。
2016-10-19 14:46:31
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最终效果
2016-09-23 11:41:51
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详解Unity中的Texture2D,实现绘制贴图的功能
2016-09-23 11:16:10
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灯光遮罩shader(水纹,级散焦等)
2016-09-09 18:45:07
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如果有更好的方法欢迎指正,下一片,我们来弯曲这个网格。
2016-06-01 14:38:51
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旋转偏移+焚毁效果shader
2016-05-27 19:16:02
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最近在为公司写一些简单的数据统计。最早是用Socket写的交互,但后面觉得有点大材小用,就尝试写了个http的交互。
2016-05-12 17:27:38
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Unity边缘高光跟随摄像机旋转+描边透明的shader。
2016-01-28 11:21:48
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Unity5使用UGUI实现色环和拾取功能。
2015-12-26 23:56:44
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Unity的地形shader
2015-12-03 10:20:35
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Unity的Socket通讯_3_粘包丢包
2015-10-08 01:52:45
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Unity的Socket通讯_2_数据传输
2015-10-08 00:19:20
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Unity的Socket通讯_1_客户端
2015-10-07 23:01:43
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