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原创 [shader]单/双鱼眼全景球转换

网上居然一张双鱼眼照片都找不到!!!为了找这张图片,我还下了个这软件,然后把图片复制出来!!!btw:转成平面是没有意义的,可以结合[shader]全景图 实现鱼眼到全景图的shader。单鱼眼最终效果思路将x坐标当作弧度取tan,y坐标为半径转换源代码Shader "QQ/TexConvert/SingleFishEyeSimple"{ Properties { _MainTex("T...

2018-05-20 15:31:04 3525 3

原创 [C#]Unity调用window窗口

using UnityEngine;using System.Collections;using System;using System.Runtime.InteropServices;namespace XRMaker.Editor{ /// /// 参考 /// Url:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/archive/2012

2017-12-05 19:30:13 2936 1

原创 [shader]直方图/柱状图

动态直方图/柱状图shader

2017-07-14 12:24:26 1117

原创 [资源]AssetBundle打包

自动打包AssetBundle资源

2017-06-27 12:10:07 592

原创 [shader]玻璃效果

移动端的玻璃shader

2017-06-27 11:11:24 3136 1

原创 [shader]动态切换天空球

动态切换天空球的shader

2017-06-16 18:25:47 1696

原创 [网络]Unity中Http访问和下载

发送Post表单在unity中,www类虽然满足了很多需求但也失去了一部分自由,下面我们用C#实现发送post请求,传递表单,并获取或设置cookie, private IEnumerator Login(string _url) { //设置链接 Uri url = new Uri(_u...

2017-05-22 12:28:58 8104 5

原创 [shader]纹理遮罩

制作公司logo时,临时写的纹理遮罩shader。

2017-05-05 18:23:49 1867

原创 [Mesh]角色换装与表情动画

通常应用于换装,组合等功能。

2017-02-08 16:25:19 1923

原创 [ComputeShader]实例化大网格

ComputeShader,利用GPU加速数据处理

2017-02-06 18:14:30 4821 6

原创 [体渲染]渲染一个球体

对球形体渲染的改进

2017-01-08 19:03:28 2411

原创 [Mesh]绘制交互网格

去年独立开发的可供策划编辑的游戏,玩法是模仿星之卡比,这里分享下画线的实现

2017-01-05 09:27:00 3243 3

原创 [Mesh]网格的快速切割

对网格进行任意角度切割

2016-12-27 15:21:35 19322 11

原创 [shader]全景图

全景图shader,取消cubemap转换和极坐标问题。

2016-12-15 17:03:03 1723

原创 [shader]渐变过度

可用作闪光过度,颜色平滑切换等。

2016-11-16 17:36:11 5160 2

原创 [shader]动态天空球

实现Unity中动态天空昼夜交替等效果,懂的可以加云等天气变换

2016-11-16 11:16:02 4635

原创 [shader]体积光影

体积光影Shader,该shader不仅可以用来做体积投影,也可以在灯光下做体积光。

2016-10-19 14:46:31 2969 2

原创 [shader]Unity 移动端海面

最终效果

2016-09-23 11:41:51 6680 3

原创 [Texture]详解Texture2D

详解Unity中的Texture2D,实现绘制贴图的功能

2016-09-23 11:16:10 42312

原创 [shader]灯光遮罩(水纹,散焦等)

灯光遮罩shader(水纹,级散焦等)

2016-09-09 18:45:07 4232 5

原创 [Mesh]代码生成圆柱网格

如果有更好的方法欢迎指正,下一片,我们来弯曲这个网格。

2016-06-01 14:38:51 7775 5

原创 [shader]旋转,偏移,焚毁

旋转偏移+焚毁效果shader

2016-05-27 19:16:02 1999

原创 [网络]Unity和PHP的Http数据交互

最近在为公司写一些简单的数据统计。最早是用Socket写的交互,但后面觉得有点大材小用,就尝试写了个http的交互。

2016-05-12 17:27:38 1957

原创 [shader]边缘自定角度高光,描边,闪烁

Unity边缘高光跟随摄像机旋转+描边透明的shader。

2016-01-28 11:21:48 5171 4

原创 [UGUI]实现色环和拾色

Unity5使用UGUI实现色环和拾取功能。

2015-12-26 23:56:44 2281 1

原创 [shader]Unity3D地形

Unity的地形shader

2015-12-03 10:20:35 1699

原创 [网络]Unity的Socket通讯_3_粘包丢包

Unity的Socket通讯_3_粘包丢包

2015-10-08 01:52:45 4812 2

原创 [网络]Unity的Socket通讯_2_数据传输

Unity的Socket通讯_2_数据传输

2015-10-08 00:19:20 1976

原创 [网络]Unity的Socket通讯_1_客户端

Unity的Socket通讯_1_客户端

2015-10-07 23:01:43 1516

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