添加光照的步骤
1、启用光照
SetRenderState(D3DRS_LIGHTING,true) 默认值
2、设置光源 (点光源D3DLIGHT_POINT,聚光灯D3DLIGHT_SPOT,方向光D3DLIGHT_DIRECTIONAL)
D3DLIGHT9 光照结构体
3、注册光照 SetLight(id,D3DLIGHT9 )
4、使用光照 LightEnable(id,true); 可多个
5、启用光照状态 (环境光,慢射光,镜面光) 可选多个
添加光照的步骤
1、启用光照
SetRenderState(D3DRS_LIGHTING,true) 默认值
2、设置光源 (点光源D3DLIGHT_POINT,聚光灯D3DLIGHT_SPOT,方向光D3DLIGHT_DIRECTIONAL)
D3DLIGHT9 光照结构体
3、注册光照 SetLight(id,D3DLIGHT9 )
4、使用光照 LightEnable(id,true); 可多个
5、启用光照状态 (环境光,慢射光,镜面光) 可选多个
转载于:https://www.cnblogs.com/tdyx/archive/2012/07/26/2610984.html