WPF中的DoubleAnimation

本文介绍了WPF中的DoubleAnimation如何用于创建动画,通过指定Double类型的属性变化,从起点到终点值,轻松实现元素大小变化等动画效果。示例代码展示了如何为按钮添加大小变化的动画。
摘要由CSDN通过智能技术生成
原文: WPF中的DoubleAnimation

                                                                        WPF中的DoubleAnimation
                                                                                                                    周银辉

DoubleAnimation指定一个Double类型的属性,使其在指定的时间内由起点值到达终点值,从而形成动画效果.
应用它来实现动画效果,只要简单地指定几个参数值就可以了.
看下面的代码是改变一个按钮的大小的动画

None.gif   // 指定长度变化的起点,终点与持续时间
None.gif
            DoubleAnimation widthAnimation  =  
None.gif                
new  DoubleAnimation( 200 400 new  Duration(TimeSpan.FromSeconds( 0.8 )));
None.gif
None.gif            
// 指定高度变化的起点,终点与持续时间
None.gif
            DoubleAnimation heightAnimation  =  
None.gif                
new  DoubleAnimation( 50 100 new  Duration(TimeSpan.FromSeconds( 0.8 )));
None.gif
None.gif            
// 开始动画
None.gif            
// 变化不是阻塞的,而是异步,所以看上去长度与高度几乎是同时变化
None.gif
            btn.BeginAnimation(Button.WidthProperty, widthAnimation);
None.gif            btn.BeginAnimation(Button.HeightProperty, heightAnimation);
这样我们就可以得到一个简单的动画,它在0.8秒内将按钮的长度由200变化到400,高度由50变化到100.

但我们会发现当动画结束后,按钮的大小保持在(400,100), 如果我们需要动画结束后将按钮大小恢复到原大小,那么我们应该指定另外一个参数:
FillBehavior
None.gif // 指定长度变化的起点,终点与持续时间,并在动画结束时恢复原值
None.gif
            DoubleAnimation widthAnimation  =  
None.gif                
new  DoubleAnimation( 200 400 new  Duration(TimeSpan.FromSeconds(
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