原文:
WPF中的DoubleAnimation
但我们会发现当动画结束后,按钮的大小保持在(400,100), 如果我们需要动画结束后将按钮大小恢复到原大小,那么我们应该指定另外一个参数:
FillBehavior
WPF中的DoubleAnimation
周银辉
DoubleAnimation指定一个Double类型的属性,使其在指定的时间内由起点值到达终点值,从而形成动画效果.
应用它来实现动画效果,只要简单地指定几个参数值就可以了.
看下面的代码是改变一个按钮的大小的动画
//
指定长度变化的起点,终点与持续时间
DoubleAnimation widthAnimation =
new DoubleAnimation( 200 , 400 , new Duration(TimeSpan.FromSeconds( 0.8 )));
// 指定高度变化的起点,终点与持续时间
DoubleAnimation heightAnimation =
new DoubleAnimation( 50 , 100 , new Duration(TimeSpan.FromSeconds( 0.8 )));
// 开始动画
// 变化不是阻塞的,而是异步,所以看上去长度与高度几乎是同时变化
btn.BeginAnimation(Button.WidthProperty, widthAnimation);
btn.BeginAnimation(Button.HeightProperty, heightAnimation);
这样我们就可以得到一个简单的动画,它在0.8秒内将按钮的长度由200变化到400,高度由50变化到100.
DoubleAnimation widthAnimation =
new DoubleAnimation( 200 , 400 , new Duration(TimeSpan.FromSeconds( 0.8 )));
// 指定高度变化的起点,终点与持续时间
DoubleAnimation heightAnimation =
new DoubleAnimation( 50 , 100 , new Duration(TimeSpan.FromSeconds( 0.8 )));
// 开始动画
// 变化不是阻塞的,而是异步,所以看上去长度与高度几乎是同时变化
btn.BeginAnimation(Button.WidthProperty, widthAnimation);
btn.BeginAnimation(Button.HeightProperty, heightAnimation);
但我们会发现当动画结束后,按钮的大小保持在(400,100), 如果我们需要动画结束后将按钮大小恢复到原大小,那么我们应该指定另外一个参数:
FillBehavior
//
指定长度变化的起点,终点与持续时间,并在动画结束时恢复原值
DoubleAnimation widthAnimation =
new DoubleAnimation( 200 , 400 , new Duration(TimeSpan.FromSeconds(
DoubleAnimation widthAnimation =
new DoubleAnimation( 200 , 400 , new Duration(TimeSpan.FromSeconds(